Rechtliches
Datenschutz, aufgebaut auf lokalen Dateien.
Was ModFiveM in der ersten Version voraussichtlich verarbeitet und wo diese Informationen liegen.
Entwurf der Produktbedingungen. Vor der Annahme echter Zahlungen von qualifizierter Rechtsberatung prüfen lassen.
Dies ist eine Übersetzung zu deiner Information. Weichen Übersetzung und englische Fassung voneinander ab, gilt die englische Fassung.
Ped-Dateien bleiben lokal
Ped-Dateien werden auf deinem Gerät verarbeitet und nicht zu ModFiveM hochgeladen, es sei denn, du entscheidest dich, sie mit einem Absturzbericht zu senden, wie der nächste Abschnitt beschreibt.
Modelldateien, Texturen und erzeugte Geometrie bleiben in deinem Browserspeicher oder in einem Ordner, den du wählst. ModFiveM kann dich bitten, die Originaldateien neu zu verbinden, wenn keine lokale Arbeitskopie verfügbar ist.
Mit einem Absturzbericht gesendete Dateien
Wenn die Absturzprüfung in einem Export Fehler findet, die sie nicht beheben konnte, bekommst du eine Warnung mit einem Fehlercode. Wenn du in dieser Warnung Dateien des Peds an ModFiveM senden anhakst, werden die Dateien, die der Export erstellt hat (die Modelle, Texturen und Resource-Dateien des Peds, in einer ZIP-Datei), von deinem Browser an den privaten Dateispeicher von ModFiveM bei Vercel gesendet und mit dem Fehlercode verknüpft. Nichts wird gesendet, wenn du das Kästchen nicht anhakst, und es kostet keine Credits.
Die Dateien werden nur verwendet, um den Fehler zu finden und zu beheben. Nur das Team von ModFiveM kann sie sehen: Sie werden in einem privaten Speicher aufbewahrt, den kein Link öffnen kann, und nur über das Admin-Panel von ModFiveM heruntergeladen, wo jeder Download protokolliert wird.
Die Dateien werden nach 30 Tagen automatisch gelöscht. Der Fehlercode und der Exportbericht bleiben wie andere Exportberichte erhalten, ohne die Dateien.
Gesichtsfotos
Gesicht aus Foto erstellen liest ein Foto eines Gesichts, und ein solches Foto kann als biometrisches Datum gelten. Im Modus Auf diesem Gerät wird das Foto nur auf deinem Gerät verarbeitet, im Browser. Es wird nie an ModFiveM oder an jemand anderen gesendet, und ModFiveM vergleicht es nicht mit anderen Gesichtern. Der Modus KI-3D sendet das Foto weiter, wie der nächste Abschnitt beschreibt.
Das Foto selbst und die im Gesicht gefundenen Punkte werden nicht gespeichert, weder in deinem Browserspeicher noch von ModFiveM. Was bleibt, ist die fertige Haut in der Textur des Kopfes und die neue Form des Kopfes, im Projekt auf deinem Gerät und in den Dateien, die du exportierst.
Das Gesicht wird von MediaPipe gefunden, einer Gesichtserkennung von Google, die ModFiveM selbst ausliefert und die in deinem Browser läuft. Ihre Nutzungsstatistiken sind ausgeschaltet, sodass nichts an Google gesendet wird.
KI-Gesicht in 3D
Der Modus KI-3D (sendet das Foto) von Gesicht aus Foto erstellen ist nur für manche Konten eingeschaltet. In diesem Modus werden deine Fotos, eins bis fünf, zuerst von deinem Browser über den Server von ModFiveM an fal.ai gesendet, wo das Bildmodell FLUX.2 von Black Forest Labs daraus ein Bild von vorn macht. Sobald du das Bild freigegeben hast, wird nur dieses über den Server von ModFiveM an fal.ai gesendet, das es verarbeitet, und weiter an den Modellhersteller Tripo, der daraus einen Kopf in 3D macht. fal.ai und Tripo befinden sich außerhalb der EU. Nichts wird gesendet, bevor du im Dialog zugestimmt hast, und du wirst jedes Mal gefragt.
Das Bild von vorn wird gemacht, damit Tripo ein sauberes Foto direkt von vorn bekommt statt Fotos aus verschiedenen Winkeln. fal.ai macht es mit dem Bildmodell FLUX.2 von Black Forest Labs, wenn du Bild für 3D machen drückst, höchstens dreimal pro Versuch und zehnmal pro Stunde, und es kostet keine Credits. Das Bild kommt direkt in der Antwort zurück, und ModFiveM bittet fal, die Fotos und das Bild nicht aufzubewahren. ModFiveM speichert weder die Fotos noch das Bild und protokolliert nur deine Konto-ID, die ID des Versuchs, wie lange er gedauert hat und ob er funktioniert hat. Google macht das Bild nicht. Google vergleicht nach dem Auftrag nur das Gesicht mit deinen Fotos.
ModFiveM speichert die Fotos und das Bild nicht. Der Server liest sie in den Arbeitsspeicher und gibt sie in derselben Anfrage weiter, und sie werden in keine Datenbank, kein Log und auf keinen Datenträger geschrieben. Für den Auftrag protokolliert ModFiveM die ID des Auftrags, deine Konto-ID, die Größe des Bildes in Bytes und den Antwortcode von fal, aber nie das Bild.
fal.ai speichert das Bild und den Kopf, solange der Auftrag läuft. ModFiveM bittet fal, die Daten des Auftrags zu löschen, sobald der Kopf abgerufen wurde, und wenn der Auftrag fehlschlägt, zu lange dauert oder abgebrochen wird. Was noch bei fal liegt, etwa eine Datei im CDN von fal, die die Löschung nicht erreicht, kann nur der Support von fal entfernen.
Wie lange und wo Tripo das Bild speichert, regeln die Bedingungen von Tripo. Laut Tripo werden Eingaben und Ausgaben nicht zum Trainieren des Modells verwendet.
Nach dem Auftrag werden bis zu drei deiner Fotos erneut an Google (Gemini API) gesendet, zusammen mit zwei Bildern des Spielkopfes, von vorn und von der Seite. Google vergleicht das Gesicht mit den Fotos und schlägt Anpassungen vor. Das passiert direkt nach dem Auftrag und höchstens dreimal pro Auftrag, über den Server von ModFiveM. Mit Haare übernehmen werden bis zu drei der Fotos noch einmal gesendet, zusammen mit Bildern der Frisuren des Spiels, und Google wählt die Frisur und Haarfarbe, die den Haaren am ähnlichsten sind. Das passiert höchstens zweimal pro Auftrag. ModFiveM speichert weder die Fotos noch die Antworten von Google und protokolliert nur die ID des Auftrags, die Runde, die Wertung, welche Frisur gewählt wurde und wie lange es gedauert hat. Google verarbeitet die Bilder gemäß den Bedingungen von Google für die Gemini API, und die Server von Google können sich außerhalb der EU befinden.
Der Kopf in 3D wird von deinem Browser direkt von fal.ai abgerufen und nur lokal gespeichert, im Speicher des Browsers auf diesem Gerät, bis du ihn verwendest oder verwirfst. Er wird entfernt, wenn du das Projekt löschst, und nie zu ModFiveM hochgeladen. Was nach Anwenden bleibt, ist die fertige Haut und die neue Form des Kopfes, wie bei einem Foto auf dem Gerät.
Die Verarbeitung beruht auf deiner Einwilligung. Du kannst dich entscheiden, KI-3D nicht zu verwenden und stattdessen den Modus Auf diesem Gerät zu nutzen, bei dem das Foto deinen Computer nie verlässt.
KI-Textur
Mit KI bearbeiten im Textur-Editor ist nur für manche Konten eingeschaltet. Wenn du eine Nachricht sendest, gehen das, was du schreibst, die Bilder, die du anhängst, und eine Vorschau der Textur (höchstens 1024 Pixel, mit nummerierten Teilen des Kleidungsstücks) von deinem Browser über den Server von ModFiveM an Google (Gemini API), das die Änderung berechnet. Wenn du eine Zeichnung anforderst, wird zusätzlich ein Ausschnitt der Textur (höchstens 2048 Pixel) gesendet. Nichts wird gesendet, bevor du das Kästchen im KI-Tab angehakt hast.
ModFiveM speichert die Nachrichten, die Bilder und die Textur nicht. Der Server liest sie in den Arbeitsspeicher und gibt sie in derselben Anfrage weiter. ModFiveM protokolliert deine Konto-ID, die ID des Schritts, welches Modell geantwortet hat, wie lange es gedauert hat und wie groß die Antwort war, aber nie den Inhalt. Was die KI macht, wird zu Ebenen in deinem Projekt auf deinem Gerät.
Google verarbeitet den Inhalt gemäß den Bedingungen der kostenpflichtigen Dienste der Gemini API, bei denen Inhalte nicht zur Verbesserung der Produkte von Google verwendet werden. Wie lange und wo Google sie vorübergehend aufbewahrt, regeln die Bedingungen von Google, und die Server von Google können sich außerhalb der EU befinden. Bilder, die Gemini zeichnet, tragen das unsichtbare SynthID-Wasserzeichen von Google.
Häng nur Bilder an, die du verwenden darfst, und keine Bilder anderer Menschen ohne deren Erlaubnis.
Anmeldung
Du meldest dich mit einer E-Mail-Adresse und einem Passwort, mit Google oder mit Discord an, und du kannst mehr als eins davon mit demselben Konto verbinden.
Bei E-Mail und Passwort speichert ModFiveM deine Adresse, ob du sie bestätigt hast, und einen Hash deines Passworts (scrypt, gesalzen). Das Passwort selbst wird nie gespeichert oder protokolliert. Um zu prüfen, dass ein neues Passwort nicht in einem bekannten Datenleck vorkommt, sendet ModFiveM die ersten fünf Zeichen seines SHA-1-Hashs an Have I Been Pwned; weder das Passwort noch deine Adresse verlassen ModFiveM.
Bei Google teilt Google ModFiveM die ID deines Google-Kontos, deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, ob Google sie verifiziert hat, und dein Profilbild mit. ModFiveM fragt nach nichts anderem und nutzt den Zugriff von Google auf dein Konto für nichts außer der Anmeldung.
Bei Discord teilt Discord ModFiveM deine Discord-ID, deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, ob Discord sie verifiziert hat, und deinen Avatar mit. Der Discord-Bot von ModFiveM liest außerdem, ob du Mitglied auf dem Server von ModFiveM bist und die Rolle Verified hast. Wenn du Credits gekauft hast, gibt dir der Bot die Rolle Customer auf dem Server und nimmt sie wieder weg, wenn die Käufe erstattet werden.
Solange du angemeldet bist, führt ModFiveM eine Sitzung mit dem Zeitpunkt, zu dem sie erstellt und zuletzt genutzt wurde, deiner IP-Adresse und dem User-Agent deines Browsers, um dich angemeldet zu halten, das Erraten von Passwörtern zu begrenzen und dir deine angemeldeten Geräte zu zeigen. Eine Sitzung endet nach 7 Tagen ohne Nutzung, wenn du dich abmeldest oder wenn dein Passwort geändert wird.
Konto-E-Mails
Resend (Resend, Inc., USA) versendet die Konto-E-Mails von ModFiveM für uns als Auftragsverarbeiter: den Link zur Bestätigung deiner Adresse, den Link zur Wahl eines neuen Passworts und die Hinweise, wenn sich dein Passwort oder deine E-Mail-Adresse ändert oder jemand versucht, mit deiner Adresse ein Konto zu erstellen. Resend erhält die Adresse, an die die E-Mail geht, und den Inhalt der E-Mail, einschließlich des Links. ModFiveM versendet keine Marketing-E-Mails.
Konto- und Projektdaten
Wenn du dich anmeldest, speichert ModFiveM deine Kontokennung, deinen Discord-Mitgliedsstatus auf dem Server von ModFiveM (ob du Mitglied mit der Rolle Verified bist und wann das zuletzt geprüft wurde), deinen Empfehlungscode und das Konto, das dich eingeladen hat, Projektnamen, Zeitstempel, den lokalen Verfügbarkeitsstatus, Bearbeitungsereignisse, Credit-Buchungen, Exportbelege und Exportberichte (ob ein Export gelungen ist oder was schiefgelaufen ist, wie viele Kleidungsstücke er hatte und wie lange er gedauert hat, nie die Dateien selbst, es sei denn, du entscheidest dich, sie mit einem Absturzbericht zu senden). Sobald du etwas kaufst, speichert es außerdem deine Stripe-Kunden-ID. Diese Daten helfen, Projekte neu zu verbinden, jeden Bonus nur einmal zu zahlen und doppelte Abbuchungen zu verhindern; sie enthalten keine Ped- oder Textur-Binärdaten.
Lokaler Browserspeicher
Der gesamte Bearbeitungsverlauf des Projekts wird in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert, damit sich das Projekt wieder so öffnen lässt, wie du es verlassen hast. Rückgängig reicht bis zu den letzten 25 Schritten, aber jeder Schritt wird gespeichert. Wenn der Verlauf 300 Schritte überschreitet, wobei ein Schritt, der malt, als 4 zählt, werden die Schritte zusammen in eine gespeicherte Kopie der Dateien des Peds geschrieben. Muss der Verlauf jemals gekürzt werden, wird vorher eine Kopie davon aufbewahrt, höchstens 3 pro Projekt.
Dein Browser speichert außerdem die Dateien des Peds und die Kleidungsstücke, die du hinzugefügt hast, Bilder der Kleidungsstücke, die Entwürfe des Textur-Editors, den Katalog aus deinem Spielordner, die Augendateien, die du gewählt hast, und Köpfe in 3D von der KI. Nichts davon wird zu ModFiveM hochgeladen. Das Löschen der Websitedaten kann diese lokale Kopie entfernen.
Fehlerberichte aus dem Editor
Wenn der Editor auf einen Fehler stößt, etwa einen Verlauf, der nicht gespeichert oder erneut abgespielt werden konnte, einen Worker des Browsers, der stoppt, oder etwas, das du gestoppt hast, weil es zu lange dauerte, sendet er ModFiveM einen anonymen Fehlerbericht: welche Art von Fehler es war, seinen Fehlercode, mit welcher Art von Bearbeitung er auftrat, wie viele Schritte der Verlauf hatte, welchen Browser du verwendest (nur seinen Namen, etwa Edge oder Firefox) und welche Version von ModFiveM du genutzt hast. Der Bericht wird ohne deine Anmeldung gesendet und enthält kein Konto, keine Dateien, keine Projekt- oder Kleidungsnamen und nichts, was du geschrieben hast. Er wird nur verwendet, um den Fehler zu finden und zu beheben.
Konten und Zahlungen
Discord oder Google stellen Anmeldeinformationen bereit, wenn du dich mit ihnen anmeldest, und der Discord-Bot von ModFiveM liest, ob du Mitglied auf dem Server von ModFiveM bist und die Rolle Verified hast, und gibt jedem, der Credits gekauft hat, die Rolle Customer. Stripe ist der Zahlungsdienstleister: Stripe wickelt den Bezahlvorgang und die Kartendaten ab, und ModFiveM erhält den Kaufstatus, Transaktionsreferenzen und deine Stripe-Kunden-ID statt der Kartendaten. Die endgültigen Aufbewahrungsfristen müssen bestätigt werden, bevor echte Zahlungen angenommen werden.