Jurídico
Privacidade construída em torno de arquivos locais.
O que o ModFiveM espera processar na primeira versão e onde essas informações ficam.
Rascunho dos termos do produto. Revisar com um advogado qualificado antes de aceitar pagamentos reais.
Esta é uma tradução para sua conveniência. Se a tradução e a versão em inglês forem diferentes, vale a versão em inglês.
Os arquivos de ped ficam locais
Os arquivos de ped são processados no seu dispositivo e não são enviados ao ModFiveM, a menos que você escolha enviá-los com um relatório de crash, como descreve a próxima seção.
Arquivos de modelo, texturas e geometria gerada permanecem no armazenamento do seu navegador ou em uma pasta que você escolher. O ModFiveM pode pedir que você reconecte os arquivos originais quando uma cópia de trabalho local não estiver disponível.
Arquivos enviados com um relatório de crash
Quando a verificação de crash encontra falhas em uma exportação que não conseguiu corrigir, você recebe um aviso com um código de erro. Se você marcar Enviar os arquivos do ped ao ModFiveM nesse aviso, os arquivos que a exportação montou (os modelos, texturas e arquivos de recurso do ped, em um arquivo zip) são enviados do seu navegador para o armazenamento privado de arquivos do ModFiveM na Vercel, vinculados ao código de erro. Nada é enviado a menos que você marque a caixa, e isso não custa créditos.
Os arquivos são usados apenas para encontrar e corrigir a falha. Apenas a equipe do ModFiveM pode vê-los: eles ficam em armazenamento privado que nenhum link pode abrir, e só são baixados pelo painel de administração do ModFiveM, onde todo download é registrado.
Os arquivos são excluídos automaticamente após 30 dias. O código de erro e o relatório de exportação permanecem como outros relatórios de exportação, sem os arquivos.
Fotos de rosto
Criar rosto a partir de foto lê a foto de um rosto, e essa foto pode contar como dado biométrico. No modo Neste dispositivo a foto é processada apenas no seu dispositivo, no navegador. Ela nunca é enviada ao ModFiveM nem a mais ninguém, e o ModFiveM não a compara com outros rostos. O modo IA 3D envia a foto adiante, como descreve a próxima seção.
A foto em si e os pontos encontrados no rosto não são armazenados, nem no armazenamento do seu navegador nem pelo ModFiveM. O que permanece é a pele pronta na textura da cabeça e o novo formato da cabeça, no projeto no seu dispositivo e nos arquivos que você exporta.
O rosto é encontrado pelo MediaPipe, uma detecção de rosto do Google que o próprio ModFiveM serve e que roda no seu navegador. As estatísticas de uso dele ficam desligadas, então nada é enviado ao Google.
Rosto com IA em 3D
O modo IA 3D (envia a foto) de Criar rosto a partir de foto só é ativado para algumas contas. Nesse modo suas fotos, de uma a cinco, são primeiro enviadas do seu navegador, pelo servidor do ModFiveM, para a fal.ai, onde o modelo de imagem FLUX.2 da Black Forest Labs faz uma imagem de frente a partir delas. Depois que você aprova a imagem, só ela é enviada pelo servidor do ModFiveM para a fal.ai, que a processa, e daí para a criadora do modelo, a Tripo, que faz uma cabeça em 3D a partir dela. A fal.ai e a Tripo ficam fora da UE. Nada é enviado até você concordar na janela, e você é perguntado toda vez.
A imagem de frente é feita para que a Tripo receba uma única foto limpa bem de frente, em vez de fotos de ângulos diferentes. A fal.ai a faz com o modelo de imagem FLUX.2 da Black Forest Labs quando você clica em Fazer imagem para 3D, no máximo três vezes por tentativa e dez vezes por hora, e isso não custa créditos. A imagem volta direto na resposta, e o ModFiveM pede à fal que não guarde as fotos nem a imagem. O ModFiveM não armazena as fotos nem a imagem, e registra apenas o id da sua conta, o id da tentativa, quanto tempo levou e se funcionou. O Google não faz a imagem. Ele apenas compara o rosto com as suas fotos depois do trabalho.
O ModFiveM não armazena as fotos nem a imagem. O servidor as lê na memória e as repassa na mesma requisição, e elas não são gravadas em nenhum banco de dados, log ou disco. Para o trabalho, o ModFiveM registra o id do trabalho, o id da sua conta, o tamanho da imagem em bytes e o código de resposta da fal, mas nunca a imagem.
A fal.ai armazena a imagem e a cabeça enquanto o trabalho roda. O ModFiveM pede à fal que exclua os dados do trabalho assim que a cabeça é baixada, e quando o trabalho falha, demora demais ou é cancelado. O que ainda restar na fal, como um arquivo na CDN da fal que a exclusão não alcança, só pode ser removido pelo suporte da fal.
Por quanto tempo e onde a Tripo armazena a imagem é regido pelos termos da Tripo. Segundo a Tripo, entrada e saída não são usadas para treinar o modelo.
Depois do trabalho, até três das suas fotos são enviadas de novo ao Google (Gemini API), junto com duas imagens da cabeça do jogo, de frente e de lado. O Google compara o rosto com as fotos e sugere ajustes. Isso acontece logo depois do trabalho e no máximo três vezes por trabalho, pelo servidor do ModFiveM. Com Incluir cabelo, até três das fotos são enviadas mais uma vez, junto com imagens dos penteados do jogo, e o Google escolhe o penteado e a cor de cabelo mais parecidos com o cabelo. Isso acontece no máximo duas vezes por trabalho. O ModFiveM não armazena as fotos nem as respostas do Google, e registra apenas o id do trabalho, a rodada, a nota, qual penteado foi escolhido e quanto tempo levou. O Google processa as imagens sob os termos do Google para a Gemini API, e os servidores do Google podem ficar fora da UE.
A cabeça em 3D é baixada pelo seu navegador direto da fal.ai e armazenada apenas localmente, no armazenamento do navegador neste dispositivo, até você usá-la ou descartá-la. Ela é removida quando você exclui o projeto e nunca é enviada ao ModFiveM. O que permanece depois de Aplicar é a pele pronta e o novo formato da cabeça, como para uma foto no dispositivo.
O processamento se baseia no seu consentimento. Você pode escolher não usar a IA 3D e usar o modo Neste dispositivo, em que a foto nunca sai do seu computador.
Textura com IA
Editar com IA no editor de texturas só é ativado para algumas contas. Quando você envia uma mensagem, o que você escreve, as imagens que anexa e uma prévia da textura (no máximo 1024 pixels, com as partes da roupa numeradas) vão do seu navegador, pelo servidor do ModFiveM, para o Google (Gemini API), que calcula a mudança. Quando você pede um desenho, um recorte da textura (no máximo 2048 pixels) também é enviado. Nada é enviado antes de você marcar a caixa na aba de IA.
O ModFiveM não armazena as mensagens, as imagens nem a textura. O servidor as lê na memória e as repassa na mesma requisição. O ModFiveM registra o id da sua conta, o id do passo, qual modelo respondeu, quanto tempo levou e o tamanho da resposta, mas nunca o conteúdo. O que a IA faz vira camadas no seu projeto no seu dispositivo.
O Google processa o conteúdo sob os termos dos serviços pagos da Gemini API, em que o conteúdo não é usado para melhorar os produtos do Google. Por quanto tempo e onde o Google o guarda temporariamente é definido pelos termos do Google, e os servidores do Google podem ficar fora da UE. As imagens que o Gemini desenha levam a marca d’água invisível SynthID do Google.
Só anexe imagens que você tem o direito de usar, e nenhuma imagem de outras pessoas sem a permissão delas.
Login
Você entra com um endereço de e-mail e uma senha, com o Google ou com o Discord, e pode conectar mais de um deles à mesma conta.
Com e-mail e senha, o ModFiveM armazena seu endereço, se você o confirmou, e um hash da sua senha (scrypt, com salt). A senha em si nunca é armazenada nem registrada. Para verificar se uma senha nova não está em um vazamento de dados conhecido, o ModFiveM envia os cinco primeiros caracteres do hash SHA-1 dela ao Have I Been Pwned; nem a senha nem seu endereço saem do ModFiveM.
Com o Google, o Google informa ao ModFiveM o id da sua conta Google, seu nome, seu endereço de e-mail, se o Google o verificou, e sua foto de perfil. O ModFiveM não pede mais nada e não usa o acesso do Google à sua conta para nada além do login.
Com o Discord, o Discord informa ao ModFiveM seu id do Discord, seu nome, seu endereço de e-mail, se o Discord o verificou, e seu avatar. O bot do Discord do ModFiveM também lê se você é membro do servidor do ModFiveM e tem o cargo Verified. Se você comprou créditos, o bot dá a você o cargo Customer no servidor, e o retira se as compras forem reembolsadas.
Enquanto você está conectado, o ModFiveM mantém uma sessão com o horário em que foi criada e usada pela última vez, seu endereço IP e o user agent do seu navegador, para manter você conectado, limitar tentativas de adivinhar senhas e mostrar seus dispositivos conectados. Uma sessão termina após 7 dias sem uso, quando você sai, ou quando sua senha é alterada.
E-mail da conta
A Resend (Resend, Inc., EUA) envia os e-mails de conta do ModFiveM por nós como operadora: o link para confirmar seu endereço, o link para escolher uma nova senha e os avisos quando sua senha ou endereço de e-mail muda ou alguém tenta criar uma conta com o seu endereço. A Resend recebe o endereço para o qual o e-mail vai e o conteúdo do e-mail, incluindo o link. O ModFiveM não envia e-mail de marketing.
Registros de conta e de projetos
Quando você entra, o ModFiveM armazena o identificador da sua conta, o status da sua participação no servidor do Discord do ModFiveM (se você é membro com o cargo Verified, e quando isso foi verificado pela última vez), seu código de indicação e a conta que convidou você, nomes de projetos, datas e horários, status de disponibilidade local, eventos de edição, lançamentos de créditos, recibos de exportação e relatórios de exportação (se uma exportação deu certo ou o que deu errado, quantas roupas tinha e quanto tempo levou, nunca os arquivos em si, a menos que você escolha enviá-los com um relatório de crash). Quando você compra algo, ele também armazena seu id de cliente do Stripe. Esses registros ajudam a reconectar projetos, pagar cada bônus uma vez e evitar cobranças duplicadas; eles não contêm binários de ped ou de textura.
Armazenamento local do navegador
O histórico de edição inteiro do projeto é armazenado no seu navegador neste dispositivo, para que o projeto possa ser aberto de novo como você o deixou. Desfazer alcança os últimos 25 passos, mas todo passo é armazenado. Quando o histórico passa de 300 passos, com um passo de pintura contando como 4, os passos são gravados juntos em uma cópia salva dos arquivos do ped. Se o histórico precisar ser encurtado, uma cópia dele é guardada antes, no máximo 3 por projeto.
Seu navegador também armazena os arquivos do ped e as roupas que você adicionou, imagens das roupas, os rascunhos do editor de texturas, o catálogo da sua pasta do jogo, os arquivos de olhos que você escolheu e cabeças em 3D da IA. Nada disso é enviado ao ModFiveM. Limpar os dados do site pode remover essa cópia local.
Relatórios de falha do editor
Se o editor encontrar uma falha, como um histórico que não pôde ser salvo ou refeito, o worker do navegador parando, ou algo que você interrompeu por demorar demais, ele envia ao ModFiveM um relatório de falha anônimo: que tipo de falha foi, o código de erro, com que tipo de edição veio, quantos passos o histórico tinha, qual navegador você usa (só o nome, como Edge ou Firefox) e qual versão do ModFiveM você rodava. O relatório é enviado sem o seu login e não tem conta, nem arquivos, nem nomes de projetos ou de roupas, nem nada que você escreveu. Ele é usado apenas para encontrar e corrigir a falha.
Contas e pagamentos
O Discord ou o Google fornece informações de login quando você entra com eles, e o bot do Discord do ModFiveM lê se você é membro do servidor do ModFiveM e tem o cargo Verified, e dá o cargo Customer a quem comprou créditos. O Stripe é o processador de pagamentos: ele cuida do checkout e dos dados do cartão, e o ModFiveM recebe o status da compra, referências da transação e seu id de cliente do Stripe em vez dos dados do cartão. Os prazos finais de retenção precisam ser confirmados antes de pagamentos reais serem aceitos.