Hoppa till innehållet
ModFiveM

Redigera FiveM-bilar i webbläsaren

En limegrön sportbil, renderad i editorns 3D-vy.

Öppna bilens filer, ändra säten, fälgar, rutor och blåljus, och exportera en färdig resurs till din server.

Bilen, del för del

Välj en del och se hur editorn visar den. Bilderna kommer från editorns egen 3D-vy.

Polisbilen i editorn med sätena markerade som blå block.

Säten

Flytta, ta bort eller lägg till säten. Sätesupplägget rättas automatiskt, så andra spelare ser fortfarande bilen.

Polisbilen i editorn med alla rutor skottsäkra, röda i 3D-vyn.

Skottsäkra rutor

Slå på eller av skottsäkert glas. ModFiveM byter rutornas kollisionsmaterial, precis som på spelets egna pansarbilar.

Polisbilen i editorn med blåljusens platser markerade som blå punkter.

Sirener och blåljus

Välj ett förval för ljusen och få ett siren-ID som är ledigt, så att ingen annan bils ljus går sönder.

Polisbilen i editorn med frontskyddet markerat i limegrönt.

Färga och rita

Markera en eller flera delar och ge dem en annan färg, till exempel ett svart märke. Eller rita direkt på texturen i texturredigeraren.

Så funkar det

  1. Öppna bilen

    Släpp bilens mapp i editorn, eller välj .yft-, _hi.yft- och .ytd-filerna och meta-filerna. Bilen visas i 3D.

  2. Ändra det du vill

    Välj vad du vill ändra i menyn till vänster: säten, hjul, rutor, märken, sirener och mer. Ångra med Ctrl+Z.

  3. Exportera till FiveM

    Du får en ZIP med fxmanifest.lua, meta-filerna och stream-mappen. Lägg mappen i resources och starta den med ensure.

Hela editorn i webbläsaren

Menyn till vänster, inställningarna i mitten och bilen i 3D till höger. Inget att installera.

Editorn med en polisbil öppen. Rutor är valt i menyn, alla rutor är skottsäkra och syns röda i 3D-vyn.
Editorn med en polisbil öppen: alla rutor gjorda skottsäkra.

Det här kan du ändra

ModFiveM skriver om alla filer som en ändring berör, så du slipper redigera meta-filer för hand.

Bilen

  • Säten

    Flytta, ta bort eller lägg till säten. Sätesupplägget rättas automatiskt, så andra spelare ser fortfarande bilen.

  • Hjul och fälgar

    Byt fälgar, så passas det nya hjulet in efter det gamlas storlek och plats, rättvänt på båda sidor.

  • Skottsäkra rutor

    Slå på eller av skottsäkert glas. ModFiveM byter rutornas kollisionsmaterial, precis som på spelets egna pansarbilar.

Utrustning

  • Sirener och blåljus

    Välj ett förval för ljusen och få ett siren-ID som är ledigt, så att ingen annan bils ljus går sönder.

  • Extras

    Ta bort extras, gör dem alltid påslagna, eller lägg till nya från biblioteket, en 3D-modell eller en annan bil.

Utseende

  • Vingar och body kit

    Välj en stil (gata, bana, drift, rally, terräng) så sätts splitter, kjolar, breddningar och vinge på, anpassade efter just den bilens form. Eller sätt på delarna en och en.

  • Färga och rita

    Markera en eller flera delar och ge dem en annan färg, till exempel ett svart märke. Eller rita direkt på texturen i texturredigeraren.

  • Egna 3D-modeller

    Släpp en .glb, .gltf eller .obj, till exempel från Sketchfab, och flytta, vrid och skala den på bilen. Du kan också byta hela karossen.

  • Delar från andra bilar

    Öppna en annan bil, klicka på det du vill ha och lägg det på din bil, som en fast del eller som ett extra.

  • Texturer för FiveM

    Se hur mycket minne bilen tar jämfört med FiveM:s gränser på 16, 32 och 48 MiB, och gör texturerna mindre tills den ryms.

  • Märken och skyltar

    Ta bort märken, ta av eller lägg till registreringsskyltar och ge bilen en egen skyltbild.

Data

  • Flaggor

    Alla 205 fordonsflaggor och handling-flaggorna i en sökbar lista, med en kort förklaring på svenska till varje.

  • Köregenskaper

    Toppfart, acceleration, bromsar och grepp som reglage med vanliga namn, med det exakta handling.meta-värdet bredvid.

  • Spawnnamn

    Byt namn på bilen en gång så följer alla filer och meta-poster med: modeller, texturer, vehicles.meta, carvariations och sirener.

Klart

  • Optimera

    Ett klick gör texturerna mindre, tar bort dubbletter och gör enklare modeller för långt avstånd, med minnet före och efter.

  • Kontroll

    Hittar vanliga fel innan du exporterar, till exempel säten som inte stämmer med upplägget, för stora filer och trasiga meta-filer.

Bilfilerna stannar på din dator

  • Ändras på din dator

    Bilen läses, ändras och packas av din webbläsare. Den färdiga ZIP-filen byggs där också.

  • Inget laddas upp

    Filerna skickas inte till oss eller någon annan. Bilar du köpt eller gjort själv förblir privata.

  • Konto bara för export

    Öppna och redigera vilken bil som helst utan konto. För att exportera behövs ett konto som är verifierat i ModFiveMs Discord.

Vanliga frågor

Öppna din första bil

Släpp bilens mapp i editorn. Att redigera är gratis.