Så använder du ModFiveM
Steg-för-steg-guider till båda editorerna, från din första ped eller bil till en färdig resurs på servern. Ped- och bilfilerna stannar på din dator hela tiden.
Börja här
Ny med FiveM-peds? Läs de här tre i ordning.
Börja med en bil
Ny med FiveM-bilar? Läs de här tre i ordning.
- Kom igångVilka filer en FiveM-bil består av, hur du öppnar dem i ModFiveM och vad som händer med dem.
- Skottsäkra rutorGör en bils rutor skottsäkra, eller släpp igenom kulorna igen, och varför meta-flaggorna inte räcker.
- Exportera till FiveMBestäm spawnnamnet, exportera en färdig resurs och starta den på servern.
Vad vill du göra?
Hoppa direkt till guiden för det du ska göra.
Peds
- Skapa en ped utan egna filerSkapa en ped från grunden
- Lägga till kläder från en annan pedLägg till plagg
- Sätta en logga på ett plaggRedigera en textur
- Ändra ett plagg med AIRedigera med AI
- Få peden under serverns storleksgränsOptimera storleken
- Rätta en varning innan exportRätta problem
- Starta peden på servernInstallera på servern
- Se vad en export kostarKrediter
Fordon
- Göra en bil skottsäkerSkottsäkra rutor
- Flytta eller ta bort ett säteSäten
- Sätta nya fälgar på en bilHjul och fälgar
- Ta bort märkenaMärken och registreringsskyltar
- Ge en bil blåljusSirener och blåljus
- Få en bil under FiveM:s gränserTexturer och FiveM:s gränser
- Starta bilen på servernExportera till FiveM
- Laga en bil som andra inte serFelsökning
Alla guider
Peds
Kom igång
Vad en ped är, hur du öppnar den och hur du hittar i editorn.
Kläder
Klä peden, lägg till plagg och forma dem så att de sitter rätt.
Utseende
Ansiktsform, hud, ögon, hårfärger och tatueringar.
Kvalitet och export
Rätta problem, gör peden mindre och lägg den på servern.
Konto och krediter
Vad som kostar, vad som är gratis och hur kontot fungerar.
Referens
Namnen ModFiveM använder, bredvid spelets egna koder.
Fordon
Kom igång med en bil
Vad en FiveM-bil består av och hur du öppnar den.
Ändra bilen
Säten, hjul, rutor, märken, sirener och köregenskaper.
Gränser och export
FiveM:s gränser, den färdiga resursen och vad du gör när något krånglar.