Preskoči na sadržaj
ModFiveM

Dodaj odjeću

Dodaj odjeću u gornjoj traci otvara panel s tri kartice: Fajlovi, ZIP i Iz drugog peda. Ni ovdje ništa ne napušta tvoj računar.

Iz fajlova ili ZIP-a

  1. U Fajlovi ili ZIP pritisni Izaberi fajlove odjeće ili Izaberi ZIP i izaberi .ydd i .ytd fajlove odjevnog predmeta, ili Izaberi folder za cijeli folder, recimo resurs s odjećom. Fajlove ili folder možeš i ispustiti na panel. ModFiveM pregleda svaki podfolder i uzima samo .ydd i .ytd fajlove, a model nalazi svoje teksture čak i kad fajlovi imaju svoja imena. Provjeri kategoriju pod Kategorija i pritisni dugme koje dodaje odjevni predmet, recimo Dodaj Gornji dio 4, ili Dodaj sve kad fajlovi sadrže više njih. Ako odjevnom predmetu nedostaju teksture, to piše: tu pritisni Izaberi folder i izaberi folder.

  2. Fajlovi mogu sadržavati i teksture bez modela, recimo pet boja za gornji dio. ModFiveM ih navodi kao varijante i predlaže odjevni predmet za njih pod Komad odjeće, obično onaj s brojem koji teksture navode. Izaberi drugi ako je prijedlog pogrešan, pa pritisni dugme koje ih dodaje, recimo Dodaj u Gornji dio 4. Postaju nove varijante tog odjevnog predmeta i ne troše kredit. Teksture izgledaju dobro samo na modelu za koji su napravljene.

  3. Normal i specular mape koje leže pored modela, poput jbib_normal_003.ytd i jbib_spec_003.ytd, čitaju se s njim i broje na njegovoj kartici, kao 2 dodatne mape pored varijanti. Čuva se i svaki ten kože varijante: jbib_diff_003_a_uni, _a_whi i _a_bla su tri fajla jedne varijante, slovo a, a izvoz piše sva tri s njihovim završecima. Izabrani fajl od kojeg nije nastao ni odjevni predmet ni varijanta (.dds, .png ili ime koje ModFiveM ne može pročitati) navodi se na dnu panela s kratkim razlogom, pa ništa ne nestane bez riječi.

S drugog peda

  1. U Iz drugog peda pritisni Izaberi fajlove peda i izaberi sve fajlove drugog peda. Otvara se u panelu sa svojim kategorijama i odjećom. Izaberi odjevni predmet, provjeri gdje ide pod Kategorija i pritisni dugme koje ga dodaje, recimo Dodaj Gornji dio 4 u Majice i jakne. Uzmi koliko god odjevnih predmeta želiš, jedan po jedan, i pritisni Zatvori izvor kad završiš.

  2. Odjeća peda kojeg si otvorio pokazuje kako izgleda, nacrtana na tvom pedu onako kako bi je dodavanje postavilo, istim slikama koje koriste tvoje kartice i katalog. Izvorni ped koji je došao bez svog .ytd nema teksture za njih, a njegove kartice kažu Bez tekstura umjesto da prikazuju sivu figuru.

  3. Biranje odjevnog predmeta ga isprobava: tvoj ped ga nosi u editoru, prilagođenog tačno kao što bi ga dodavanje prilagodilo i u kategoriji izabranoj pod Kategorija, umjesto onoga što tu nosi. Okreći i zumiraj peda kao i obično, i izaberi drugo slovo pod Varijanta da vidiš ostale teksture odjevnog predmeta. Odjevni predmet koji bi ModFiveM odbio umjesto toga pokazuje zašto. Ništa se ne dodaje dok ne pritisneš dugme koje ga dodaje, a Odustani vraća tvog peda kakav je bio.

  4. Odjevni predmet napravljen za drugo tijelo ponovo se riggira na tvog peda dok se dodaje, pa ModFiveM-u treba .yft fajl tvog peda. Napomene pored odjevnog predmeta kažu šta je urađeno, na primjer da je ponovo riggovan ili da je njegova simulacija tkanine izostavljena. Ako ModFiveM ne prepozna skelet odjevnog predmeta, staje i nudi Ipak dodaj Gornji dio 4, što dodaje odjevni predmet takav kakav jeste. Tada može stajati na pogrešnom mjestu.

Šta si dodao

Gornja traka broji odjeću koju si dodao, kao 2 komada odjeće, najviše 20 kredita pri izvozu. Pritisni je da je vidiš na listi, svaki predmet s porijeklom. Prikaži izabire odjevni predmet, a Ukloni ga vadi iz peda i skida njegov kredit s ukupnog iznosa. Poništavanje ga vraća. Varijante koje si dodao su također navedene, pod Dodane varijante, i ne koštaju ništa. Dodana odjeća je označena i sa Dodano na svojim karticama.

Svaki odjevni predmet koji dodaš košta 10 kredita, računato kad izvoziš. Panel kaže Košta 10 kredita pri izvozu prije nego dodaš, a gornja traka pokazuje najviše koliko bi izvoz mogao koštati, kao 2 komada odjeće, najviše 20 kredita pri izvozu. Odjevni predmet koji ukloniš prije izvoza se ne računa, bilo da ga ukloniš s liste, u inspektoru ili poništavanjem. Oblici lica, boje kose i tetovaže imaju svoje cijene; vodič Krediti ih sve navodi.