Preskoči na sadržaj
ModFiveM

Izvoz

Izvoz piše fajlove tvog peda iz onoga što je u editoru, spremne za tvoj FiveM server, ili kao cijeli resurs ili samo kao stream fajlove. Moraš biti prijavljen i verifikovan na ModFiveMovom Discordu, a ono što si dodao naplaćuje se kad izvoz uspije.

Izvezi peda

  1. Pritisni Izvezi u gornjoj traci. ModFiveM napravi fajlove kad se tvoja zadnja izmjena primijeni, a onda navede svaki s veličinom. Problemi iz provjere se i tu prikazuju, ali ne zaustavljaju izvoz.

  2. U dijalogu odaberi FiveM resurs da dobiješ folder nazvan po tvom pedu, s fxmanifest.lua, peds.meta i stream folderom s fajlovima peda. Odaberi Samo stream fajlovi da dobiješ samo fajlove peda. Za resurs odaberi i Muški ili Ženski, što u peds.meta određuje kako se ped kreće, njegove izraze lica i veličinu. Muške vrijednosti dolaze iz FiveM resursa koji radi. Ženske vrijednosti su GTA V standardne i nisu testirane u igri.

  3. Odaberi Preuzmi ZIP da dobiješ jedan ZIP, ili, u Chromeu i Edgeu, Spremi u folder… da fajlove upišeš direktno u folder. Prije nego zamijeni fajlove u tom folderu, ModFiveM ih navede i pita.

Dobro je znati

ModFiveM izvozi samo najviši nivo detalja svakog modela (High LOD), onaj koji ped koristi, s isključenim vjetrom i bez zaključavanja geometrije, da bi CodeWalker mogao otvoriti modele. Normal i specular mape odjevnog predmeta idu u .ytd, dok aksesoar čuva svoje unutar svog modela, kao i oni iz igre. Mape se također smanjuju na 256 × 256 u DXT1, ili u DXT5 kad mapa koristi alfu, da bi se ona sačuvala, što čini .ytd mnogo manjim. Isključi to s Smanji normal i specular mape na 256 × 256 u dijalogu za izvoz. Predmeti na ped shaderu dobijaju vertex boje iz same igre, pa više ne izgledaju mokro na suncu. Ako bi .ytd bio veći od 256 MB koliko fajl može držati, izvoz prepolovi njegove najveće teksture, jednu po jednu, dok ne stane. Tvoj projekat u editoru ostaje kakav jeste.

Nevidljivi izbor

Nevidljiv izbor na kraju svake kategorije osim glave je uključen od početka. Svaka kategorija odjeće u .ymt fajlu onda završava još jednim brojem, poslije zadnjeg predmeta, bez modela. Navodi jednu teksturu, da provjere peda na serverima ne bi zaustavile peda zbog predmeta bez tekstura. Ako kategorija kose završava s hair_013_u, broj 014 je nevidljivi izbor, i ko ga odabere u igri ostaje bez kose. Za njega se ne piše .ydd ni .ytd fajl. Aksesoari ga ne dobijaju, jer igra već može skinuti aksesoar, a ne dobija ga ni kategorija koja već završava praznom opcijom iz igre. Ne dobija ga ni glava, jer FiveM i provjere peda na mnogim serverima zaustavljaju praznu glavu kao rizik od rušenja.

Nevidljivi izbor je uvijek samo zadnji broj, a garderoba ga ne prikazuje kao odjevni predmet. Kad ukloniš predmet u sredini kategorije, predmeti poslije njega pomjere se za jedan broj nadolje, pa nijedan broj u sredini ne ostaje prazan, a nevidljivi izbor prati novi zadnji predmet. Serveri čuvaju odjeću igrača kao brojeve, pa odjeća sačuvana s predmetom poslije uklonjenog onda pokazuje na predmet koji je preuzeo njegov broj.

Stavi ga na svoj server

Stavi folder resursa u resources svog servera, dodaj ensure i ime foldera u server.cfg, npr. ensure dillen, i restartuj server. Ako server već ima resurs za ovog peda, koristi jedan ili drugi, ne oba. Stream fajlovi idu u stream folder tvog resursa umjesto starih, a onda restartuj server. Tvoji fxmanifest.lua i peds.meta ostaju kakvi jesu.

Korak po korak, s fxmanifest.lua i server.cfg: Instaliraj na svoj server.

Privatnost i krediti

Ništa se ne otprema. Fajlovi se prave i pakuju u ZIP u tvom pregledniku, na tvom računaru.

Prije nego sačuvaš, dijalog pokazuje koliko izvoz košta i koliko će ti kredita ostati. Krediti se naplaćuju kad odabereš gdje sačuvati, neposredno prije upisivanja fajlova, i vraćaju se ako upisivanje ne uspije. Ono što si u ovom projektu već platio ne naplaćuje se ponovo.