Preskoči na sadržaj
ModFiveM

Nosi, mijenjaj i uređuj

Svaka izmjena ide u historiju, pa se svaka može poništiti. Primjeri su za Gornji dio 4 s izabranom varijantom 2.

Obuci peda

  1. Izaberi odjevni predmet da ga vidiš u inspektoru, pa pritisni Obuci ovo. Ped ga nosi na sceni, a njegova kartica je označena sa Nosi se. Ono što ped nosi je samo za pregled; ne mijenja fajlove peda.

  2. Varijante odjevnog predmeta su njegove teksture, prikazane kao pločice ispod Varijante. Izaberi jednu da je pogledaš, i pritisni Obuci ovo da obučeš tu varijantu. Posljednja pločica, Dodaj varijantu, dodaje sliku kao novu varijantu. Desni klik na pločicu, ili Shift+F10 na njoj, otvara meni sa Uredi teksturu, Dupliciraj varijantu, Premjesti na mjesto i Ukloni varijantu za tu varijantu.

  3. Kad ped nosi odjevni predmet, isto dugme glasi Skini ovo: pritisni ga i kategorija ostaje prazna, bez ičega na tom mjestu. Cijela kategorija se može isprazniti iz njenog zaglavlja u listi odjeće sa Skini, bez prethodnog biranja odjevnog predmeta. Skidanje je samo pregled, kao i oblačenje: ped zadržava odjevni predmet, a izvoz ga i dalje piše.

Mijenjaj teksture i odjeću

Pod Tekstura, Zamijeni sliku stavlja drugu sliku na mjesto izabrane varijante, Sačuvaj kao PNG i Sačuvaj kao DDS je spremaju na tvoj računar, Dupliciraj varijantu 2 je dodaje još jednom kao posljednju varijantu odjevnog predmeta, Premjesti na drugi komad odjeće je premješta na drugi odjevni predmet, a Ukloni varijantu 2 je uklanja. Slika može biti PNG, JPEG ili DDS fajl. Kopija varijante je besplatna i počinje od iste slike kao original, sa slojevima koje si na nju stavio u editoru tekstura, pa od nje možeš napraviti drugu boju bez diranja originala.

Pod Komad odjeće, Premjesti na indeks daje odjevnom predmetu drugo mjesto u kategoriji, Premjesti u kategoriju ga premješta u drugu kategoriju, Dupliciraj Gornji dio 4 pravi njegovu kopiju, a Ukloni Gornji dio 4 ga vadi iz peda. Uklanjanje ništa ne pita, jer ga poništavanje vraća. Kopija ide na kraj kategorije, pa nijedan drugi odjevni predmet ne mijenja broj, i dobija svaku varijantu i sve što si uradio s odjevnim predmetom: slojeve tekstura, kožu, tetovaže, oblik lica i optimizaciju. Pri izvozu se računa kao novi odjevni predmet, a rad koji nosi računa se za kopiju kao i za original.

Premjesti u kategoriju navodi i odjeću i dodatke. Šešir ili kapa može preći u drugu kategoriju dodataka, recimo naočale, i ostaje na glavi. Može postati i običan odjevni predmet, recimo maska ili frizura: ModFiveM tada veže cijeli model za kost na kojoj je visio, pa se vidi na istom mjestu i prati glavu kao prije. Odjevni predmet vezan za jednu kost može na isti način postati dodatak na toj kosti. Odjevni predmet koji prati više kostiju, poput gornjeg dijela, ne može postati dodatak, a kategorija koja se ne može izabrati je siva i ispod imena kaže zašto. Dodani odjevni predmet ne košta ništa više zbog premještanja.

Poništi i ponovi

Pritisni Poništi ili Ponovi, dvije strelice u gornjoj traci, ili koristi Ctrl+Z za poništavanje i Ctrl+Shift+Z ili Ctrl+Y za ponavljanje, sa Cmd na Macu. Prečice rade bilo gdje u editoru osim u tekstualnom polju.

Savjet

Slobodno isprobavaj. Sve što uradiš u editoru može se poništiti, a fajlovi na tvom računaru se nikad ne mijenjaju: samo izvoz piše nove fajlove.