Hoppa till innehållet
ModFiveM

Exportera till FiveM

Exporten ger dig en färdig FiveM-resurs som en ZIP: modellen och texturerna i en stream-mapp, meta-filerna och en fxmanifest.lua med alla rader den behöver.

Välj spawnnamn

Spawnnamnet är namnet du skriver för att spawna bilen, till exempel polcruiser. Du ändrar det i Spawnnamn.

Ett spawnnamn finns på många ställen: modellfilerna, texturfilen, vehicles.meta, carvariations.meta och sireninställningen. ModFiveM byter namn på alla på en gång, så inget pekar kvar på det gamla namnet.

Varning

Är spawnnamnet namnet på en bil i spelet, till exempel police3, ersätter din bil den bilen för alla på servern. Välj ett eget namn om du vill lägga till en ny bil i stället.

Exportera

  1. Tryck på Kontroll och rätta det den hittar.

  2. Tryck på Exportera.

  3. Spara ZIP-filen och packa upp den. I den finns en mapp som heter som spawnnamnet.

Bra att veta

För att exportera behövs ett ModFiveM-konto som är verifierat i ModFiveMs Discord. En bil kostar 30 krediter första gången du exporterar den, och samma bil igen kostar inget. Är du inte inloggad ber editorn dig logga in först; inloggningen öppnas i en ny flik, bilen stannar öppen här och exporten fortsätter när du kommer tillbaka. Saknas verifieringen eller räcker inte krediterna säger editorn det och öppnar profilen eller prissidan i en ny flik. Bilen stannar öppen, så tryck på Exportera igen när du är klar.

Vad resursen innehåller

resources
resources/└── [cars]/    └── polcruiser/        ├── fxmanifest.lua        ├── data/        │   ├── handling.meta        │   ├── vehicles.meta        │   ├── carcols.meta        │   ├── carvariations.meta        │   └── vehiclelayouts.meta        └── stream/            ├── polcruiser.yft            ├── polcruiser_hi.yft            └── polcruiser.ytd

fxmanifest.lua talar om för FiveM vilken meta-fil som är vilken, med en data_file-rad för varje:

fxmanifest.lua
-- Made with ModFiveMfx_version 'cerulean'game 'gta5'
files {  'data/handling.meta',  'data/vehicles.meta',  'data/carcols.meta',  'data/carvariations.meta',  'data/vehiclelayouts.meta',}
data_file 'VEHICLE_LAYOUTS_FILE' 'data/vehiclelayouts.meta'data_file 'HANDLING_FILE' 'data/handling.meta'data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta'data_file 'CARCOLS_FILE' 'data/carcols.meta'data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta'

Raden VEHICLE_LAYOUTS_FILE och vehiclelayouts.meta finns bara med när bilen har ett eget sätesupplägg, till exempel efter att du tagit bort eller lagt till ett säte.

Lägg den på servern

  1. Kopiera mappen till serverns resources-mapp. En undermapp inom hakparenteser, som [cars], går bra.

  2. Lägg till en rad i server.cfg med ensure och mappens namn, som nedan.

  3. Starta om servern.

  4. Spawna bilen i spelet med dess spawnnamn, polcruiser, med serverns spawnkommando.

server.cfg
ensure polcruiser

Uppdatera en bil på en server som är igång

  1. Stoppa resursen, eller hela servern.

  2. Byt ut filerna mot de nya.

  3. Radera resursens mapp i serverns cache, cache/files/polcruiser, så att FiveM inte delar ut gamla kopior.

  4. Starta den igen. Spelarna får de nya filerna när de ansluter.