Hoppa till innehållet
ModFiveM

FiveM-ordlista

Orden som dyker upp när du bygger peds, bilar och ljud till en FiveM-server, var och en med en mening om vad det är.

Peds och kläder

  • .ydd: modellerna, en peds kroppsdelar och plagg. En ped har ofta en fil per plagg, eller alla plagg i en fil när den är packad.

  • .ytd: texturerna, bilderna som målas på modellerna.

  • .ymt: pedens klädlista, vilka plagg och varianter som finns i varje kategori.

  • .yft: en modell med skelett, till exempel en peds skelett eller en bil. En bil har också en _hi.yft för närbilden.

  • peds.meta: pedens inställningar, som hur den rör sig, dess ansiktsuttryck och storlek.

  • Freemode: spelarnas egna karaktärer, mp_m_freemode_01 och mp_f_freemode_01, som bär kläder från klädpaket.

  • Add-on-ped: en egen karaktär med egna filer som spelarna kan bli, till exempel via vMenu.

  • EUP: Emergency Uniforms Pack, uniformer för polis, ambulans och räddningstjänst till freemode-karaktären.

Servern

  • Resurs: en mapp på servern med fxmanifest.lua och filerna den använder. Den startas med ensure i server.cfg.

  • fxmanifest.lua: resursens beskrivning, vilka filer den har och vilka datafiler spelet ska läsa.

  • Stream-mappen: modellerna och texturerna som servern skickar till spelarna när de behövs.

  • Escrow: Cfx.re:s skydd för köpta resurser. De krypterade filerna kan bara servern läsa, och ingen editor kan öppna dem.

  • sv_pureLevel: serverns inställning för ändrade spelfiler. Med nivå 2 tillåts inga ändrade ljudfiler.

  • Legacy och Enhanced: de två versionerna av GTA V som FiveM kör. De flesta servrar kör Legacy.

Bilar

  • vehicles.meta: bilens namn, modell, säten och vilket motorljud den har.

  • carcols.meta: bilens sirener och ljus och dess modkit, delarna den kan trimmas med.

  • carvariations.meta: bilens färger, vilken sireninställning den använder och dess registreringsskylt.

  • handling.meta: hur bilen kör, med fart, acceleration, bromsar, grepp och vikt.

  • Siren-ID: numret (1–255) på en sireninställning. Varje bil med sirener på servern behöver ett eget.

  • dlc.rpf och OIV: paket för singleplayer-moddar. De görs om till en FiveM-resurs innan servern kan använda dem.

Texturer och storlek

  • Texturminne: hur mycket minne en fil tar i spelet, inte på disken. FiveM varnar vid 16, 32 och 48 MiB.

  • Mipmaps: mindre versioner av en textur som spelet visar på avstånd.

  • LOD: enklare versioner av en modell som spelet visar på avstånd.

  • DXT1 och DXT5: komprimeringen som GTA:s texturer sparas med. DXT5 har en hel kanal för genomskinlighet.

Ljud

  • .awc: GTA:s ljudfiler, som ligger i arkiv som WEAPONS_PLAYER.rpf och RESIDENT.rpf.

  • RPF: GTA:s arkivformat, som håller spelets filer. Många av dem är krypterade.