Hoppa till innehållet
ModFiveM

Egna vapenljud med CodeWalker

GTA:s ljud ligger i krypterade arkiv i spelmappen. Med CodeWalker tar du ut ljudfilen, i Ljudeditorn byter du ljuden och med CodeWalker lägger du tillbaka den. Ljuden hörs bara på din egen dator.

Spara en kopia först

Kopiera RESIDENT.rpf och WEAPONS_PLAYER.rpf i GTA-mappen x64/audio/sfx innan du ändrar något. Då kan du alltid lägga tillbaka spelets ljud.

1. Ta ut .awc-filen

  1. Öppna arkivet i CodeWalkers RPF Explorer. Vapenljuden, headshot-ljudet och fotstegen ligger i WEAPONS_PLAYER.rpf och RESIDENT.rpf, och Ljudeditorn visar vilken fil som hör till vilket vapen.

  2. Högerklicka på .awc-filen och välj Extract Uncompressed. Väljer du Extract Raw kommer filer som ligger krypterade i arkivet ut låsta.

2. Byt ljuden i Ljudeditorn

  1. Dra in .awc-filen i Ljudeditorn.

  2. Släpp en MP3, WAV, OGG eller M4A på vapnets kort. Ljudet läggs in i alla ljud kortet står för, och du kan finjustera volym, tonhöjd och längd.

  3. Tryck Spara. Paketets hälsa kontrollerar ljuden, och du laddar ner den ändrade .awc-filen med samma namn.

3. Lägg tillbaka filen

  1. Slå på redigeringsläget (Edit mode) i CodeWalker.

  2. Dra in den nya filen över den gamla med samma namn.

  3. Starta FiveM och lyssna.

Bra att veta

På Windows kan programmet ModFiveM för datorn ta ut och lägga tillbaka filerna åt dig, med en säkerhetskopia, för de filer det når.

Vem hör ljuden?

Bara du. Ljuden byts i spelets filer på din egen dator. Servrar med sv_pureLevel 2 tillåter inga ändrade ljudfiler, så kolla serverns regler först.