Hoppa till innehållet
ModFiveM

Felsökning

De flesta bilproblem i FiveM har en handfull orsaker. Börja med fordonskontrollen och hitta sedan ditt problem nedan.

Börja med kontrollen

Öppna bilen i ModFiveM och tryck på Kontroll. Den jämför sätena med upplägget och basmodellen med _hi-modellen, mäter minnet mot FiveM:s gränser, letar efter skadade filer och fel i meta-filerna, och förklarar varje problem med vanliga ord.

Andra spelare ser inte bilen

Du kan köra bilen, men andra spelare ser ingenting, eller ser dig köra i tomma luften. Det beror nästan alltid på en av tre saker:

  • Sätena och upplägget stämmer inte: ett säte har tagits bort eller lagts till i modellen, men vehicles.meta använder fortfarande det gamla upplägget. Andra spelares spel kan inte bygga bilen.

  • Basmodellen och _hi-modellen har olika säten, eftersom bara en av dem ändrades.

  • Bilen är för stor: en fil över 48 MiB i spelet. Andra spelares spel ger upp att streama den.

ModFiveM ändrar alltid säten i båda modellerna och skriver ett upplägg som stämmer, och Texturer bantar en för stor bil. Öppna bilen, kör kontrollen, rätta det den hittar och exportera igen.

Failed to call inflate()

Fel som Failed to call inflate() eller corruption uncovered betyder att en streamad fil kom fram skadad till spelet.

Oftast blev filen avbruten när den laddades upp, eller så delade servern ut en gammal kopia från sin cache. En känd orsak: om polcruiser.yft och polcruiser_hi.yft är exakt samma fil och du byter ut en av dem kan FiveM:s cache blanda ihop dem.

  1. Ladda upp filerna igen, hela. Använder du FTP, välj binärt läge.

  2. Stoppa servern, radera cache/files/polcruiser och starta den igen.

script_rt-texturer

Texturer vars namn börjar med script_rt är ytor som skript ritar på i spelet, som skärmar och mätare. De måste ligga okomprimerade: en komprimerad kan bli svart eller krascha spelet.

ModFiveM komprimerar dem aldrig, och kontrollen varnar när en bil du öppnar har en som är komprimerad.

Bilen spawnar inte

  • Kontrollera att server.cfg har ensure med mappens exakta namn, och att serverkonsolen visar att resursen startar.

  • Kontrollera att fxmanifest.lua har en data_file-rad för vehicles.meta. Utan den känner spelet inte till bilen.

  • Kontrollera spawnnamnet. Det är modelName i vehicles.meta, och det måste stämma med .yft-filens namn.

  • En meta-fil med ett skrivfel kan stoppa hela resursen. Öppna bilen i ModFiveM: kontrollen pekar ut trasiga meta-filer.

Ljusen blir fel på en annan bil

Blinkar blåljusen fel på en bil du inte rört delar två bilar på samma siren-ID. Ge en av dem ett ledigt ID, som Sirener och blåljus beskriver.

Spelet kraschar när någon kliver in

En krasch när någon kliver in betyder oftast att upplägget inte passar modellen, till exempel ett upplägg med säten som bilen inte har. Öppna bilen i ModFiveM och kör kontrollen: den jämför upplägget med sätena i modellen.