Hoppa till innehållet
ModFiveM

Köregenskaper

Hur en bil kör ställs in i handling.meta, med värden som fInitialDriveForce. ModFiveM visar dem som reglage med vanliga namn och behåller det exakta värdet bredvid varje reglage.

Var köregenskaperna finns

handling.meta har ett block per handlingnamn. Bilens vehicles.meta säger vilket block den använder, i sitt handlingId.

Två bilar kan dela ett handlingnamn, och då ändrar en ändring båda bilarna. Körning säger till när köregenskaperna delas.

Reglagen

  • Toppfart ändrar fInitialDriveMaxFlatVel: hur fort motorn kan dra bilen på jämn mark.

  • Acceleration ändrar fInitialDriveForce: hur hårt motorn drar.

  • Bromsar ändrar fBrakeForce: hur hårt bromsarna tar.

  • Grepp ändrar fTractionCurveMax och fTractionCurveMin: hur bra däcken håller i kurvorna.

  • Vikt ändrar fMass: bilens vikt i kilo, som betyder mest när bilar krockar med varandra.

  • Fjädring ändrar fSuspensionForce: hur styva fjädrarna är.

Varje reglage visar det exakta värdet bredvid sig. Kan du redan handling.meta skriver du in siffran.

Testa

  1. Ändra ett eller två reglage i taget.

  2. Exportera och starta om resursen på servern.

  3. Kör bilen på en raksträcka och genom några kurvor, och kom sedan tillbaka och justera.

Bra att veta

Toppfartsvärdet är inte farten du ser i spelet. Växlar, luftmotstånd och motorn spelar in, så den verkliga toppfarten blir oftast lite annorlunda. Provkör för att veta.

Serverns gränser

Många servrar sätter gränser för köregenskaper, som högsta acceleration eller toppfart, för att bilarna ska vara rättvisa. Kolla serverns regler innan du gör en bil snabbare än spelets egna.