Köregenskaper
Hur en bil kör ställs in i handling.meta, med värden som fInitialDriveForce. ModFiveM visar dem som reglage med vanliga namn och behåller det exakta värdet bredvid varje reglage.
Var köregenskaperna finns
handling.meta har ett block per handlingnamn. Bilens vehicles.meta säger vilket block den använder, i sitt handlingId.
Två bilar kan dela ett handlingnamn, och då ändrar en ändring båda bilarna. Körning säger till när köregenskaperna delas.
Reglagen
Toppfart ändrar
fInitialDriveMaxFlatVel: hur fort motorn kan dra bilen på jämn mark.Acceleration ändrar
fInitialDriveForce: hur hårt motorn drar.Bromsar ändrar
fBrakeForce: hur hårt bromsarna tar.Grepp ändrar
fTractionCurveMaxochfTractionCurveMin: hur bra däcken håller i kurvorna.Vikt ändrar
fMass: bilens vikt i kilo, som betyder mest när bilar krockar med varandra.Fjädring ändrar
fSuspensionForce: hur styva fjädrarna är.
Varje reglage visar det exakta värdet bredvid sig. Kan du redan handling.meta skriver du in siffran.
Testa
Ändra ett eller två reglage i taget.
Exportera och starta om resursen på servern.
Kör bilen på en raksträcka och genom några kurvor, och kom sedan tillbaka och justera.
Bra att veta
Toppfartsvärdet är inte farten du ser i spelet. Växlar, luftmotstånd och motorn spelar in, så den verkliga toppfarten blir oftast lite annorlunda. Provkör för att veta.
Serverns gränser
Många servrar sätter gränser för köregenskaper, som högsta acceleration eller toppfart, för att bilarna ska vara rättvisa. Kolla serverns regler innan du gör en bil snabbare än spelets egna.