Egna kläder i FiveM
Det finns två sätt att få egna kläder på en FiveM-server. Freemode-karaktären bär kläder från klädpaket, och en add-on-ped har sina kläder i sina egna filer. Den här guiden handlar om det andra: en ped med precis de kläder du väljer, byggd i ModFiveM.
Freemode, EUP eller egen ped
Freemode-karaktärerna, mp_m_freemode_01 och mp_f_freemode_01, är de spelarna skapar i spelets karaktärsmeny. De bär kläder från paket som servern streamar, och spelarna väljer plagg i en klädmeny.
EUP, Emergency Uniforms Pack, är ett sådant paket: uniformer för polis, ambulans och räddningstjänst till freemode-karaktären.
En add-on-ped är en egen karaktär med egna filer, där kläderna ligger i pedens egna .ydd och .ytd. Spelarna blir peden, till exempel via vMenu eller ett skript. Det är den sortens ped ModFiveM bygger och ändrar.
Klä peden
Öppna peden i ped-editorn, eller skapa en ny från grunden.
Tryck Lägg till plagg och lägg till plagg från filer, en ZIP eller Från en annan ped. Plaggen riggas om till din ped.
Vill du ha GTA V:s egna kläder öppnar du Katalog med kläderna från en mapp på din dator, provar plaggen på peden och lägger till dem med ett klick.
Byt variant, flytta plagg mellan nummer och ta bort det du inte vill ha. Allt går att ångra.
Färger och tryck
Varje plagg har texturer du kan ändra i texturredigeraren: byt färg, lägg på en logga eller text och gör nya varianter, och se resultatet på peden medan du arbetar.
Tatueringar placerar du direkt på huden i tatueringsläget.
Håll peden lagom stor
Många plagg med stora texturer gör peden tung. Blir den för stor kan den bli suddig, osynlig eller krascha för spelarna på servern.
Optimera visar vilka plagg som tar mest plats och gör texturerna mindre. Kontrollera gärna peden i Pedkontroll innan den går live.
Ut på servern
Tryck Exportera och välj FiveM-resurs. Du får en färdig resurs med fxmanifest.lua, peds.meta och stream-mappen.
Lägg mappen i serverns resources, skriv ensure med pedens namn i server.cfg och starta om servern.
Låt spelarna bli peden, till exempel via vMenu, illenium-appearance eller ett skript med SetPlayerModel.