İçeriğe geç
ModFiveM

Sorunları düzelt

ModFiveM sen çalışırken ped’i kontrol eder. Bir şey bulduğunda üst çubukta doğrulama düğmesi görünür: sayı içeren bir uyarı işareti, sorunlardan biri hataysa kırmızı.

Doğrulama listesi

  1. Listeyi açmak için doğrulama düğmesine bas. Önce bütün olarak ped’le ilgili sorunlar, sonra geri kalanı kıyafete ya da kategoriye göre gruplanmış olarak gelir.

  2. O kıyafeti ya da kategoriyi seçmek için bir grubun yanındaki Göster düğmesine bas. Denetçi aynı sorunları Sorunlar ya da Hakkında: Üstler ve ceketler altında listeler.

  3. Hata, oyunun kıyafeti yanlış gösterdiği ya da hiç göstermediği anlamına gelir, yani ped’i kullanmadan önce düzelt. Uyarı, çalıştığı ama bir bakmaya değer olduğu anlamına gelir. Not bilgi içindir. Hatalar ve uyarılar ayrıca kategorinin simgesine ve kıyafetin kartına bir nokta koyar.

Boş seçenek

GTA’da her kategori kıyafet olmayan bir seçenekle başlar: ne modeli ne dokusu vardır ve oyun, ped’in şapkasız, çantasız ya da başı açık dolaşmasını böyle sağlar. ModFiveM onu modelin boş olmasından (bir avuç nokta ve hiç boyut yok) tanır ve hata saymaz.

Böyle bir seçeneğin kartında ve denetçide Boş seçenek yazar ve nokta almaz. Sorunlar altında Not olarak durur, böylece ModFiveM’un ona baktığını görebilirsin. Modeli olup dokusu olmayan bir kıyafet yine de hatadır, çünkü oyunda siyah ya da görünmez olur.

Neleri düzeltebilirsin

Numara boşluklarını kapat, ped’deki her numara boşluğunu hem her kategoride hem de her kıyafetin doku harflerinde kapatır ve her düzenleme gibi geri alınabilir. Düğme, sorun listesinde hatanın yanında, kıyafetin kartında ve denetçide Kıyafet altında durur. Bir kıyafeti kaldırmak boşluk bırakmaz: ondan sonraki kıyafetler bir numara aşağı kayar. 29 Eylül 2026’da birkaç saat boyunca kaldırılan bir kıyafet bunun yerine numarasını boş bırakıyordu; o sırada kaydedilmiş bir proje açıldığında bu kategoriler, geri alabileceğin tek bir düzenleme olarak yeniden numaralanır.

Bir ped’i açtığında ModFiveM, iskeletine uymayan kendi kıyafetlerini, hangi iskelet için yapıldıklarını bildiği sürece yeniden rig’ler. Bu, geri alabileceğin tek bir düzenleme olarak görünür. İskeletini ModFiveM’un bilmediği bir kıyafet olduğu gibi kalır ve uyarısını korur. Geri kalan her şeyi yukarıdaki düzenlemelerle ya da dosyaları yapan araçta kendin düzeltirsin.

ModFiveM neleri kontrol eder

  • Bir numarayı atlayan kategori. Oyun kıyafetleri sırayla okur ve boşlukta durur, bu yüzden ondan sonraki her şey oyunun kıyafet menüsünde eksik olur. Boşluğu kapatan düğme hatanın yanında durur.
  • Birini atlayan doku harfleri, örneğin a, b, d.
  • Ana modeli ya da dokusu olmayan bir kıyafet.
  • Dokularla uyuşmayan ten tonu işaretleri.
  • Kaynağın yavaş stream edilmesine yol açacak kadar büyük dokular ve modeller, ayrıca ikinin kuvveti olmayan doku boyutları.
  • Bu ped’e uymayan kemiklere rig’lenmiş kıyafetler.
  • Eksik bir doku dosyası, eksik ya da okunamayan bir iskelet dosyası, hiçbir kıyafete ait olmayan dokular ve kıyafet adı olmayan modeller.
  • Artık kıyafetleri tanımlamayan bir .ymt dosyası.