Boyut
Denetçinin Vücut grubundaki Boyut, tüm ped’i küçültür ya da büyütür. Kıyafetler vücudu takip eder, yani her şey eskisi gibi oturur, sadece başka bir boyutta.
Boyutu değiştir
Vücut grubu, hangi kıyafet seçili olursa olsun, hiçbiri seçili değilken de denetçinin en altındadır.
Kaydırıcının üstündeki hızlı boyutlar boyutu tek tıkla ayarlar: Mini %75, Orijinal %100 ve Büyük %115. Ped’in sahip olduğu işaretlidir; kaydırıcı başka bir yerdeyse hiçbiri işaretli olmaz.
Ya da Boyut kaydırıcısını %75 ile %120 arasında sürükle. Sürüklerken sahnedeki ped küçülür ya da büyür ve yüzdenin yanında ped’in yaklaşık boyu yazar. Bıraktığında değişiklik geçmişte tek bir adım olur, yani Geri al onu geri alır. Klavyeyle ok tuşları kaydırıcıyı birer yüzde oynatır.
Sıfırla, ped’i %100’e geri döndürür.
Kıyafetler takip eder
Projedeki kıyafetler hiç değişmez. Boyut sahnede ve dışa aktarımda en son uygulanır, böylece her kıyafet eskisi gibi oturur, sonradan eklediğin, şekillendirdiğin ya da değiştirdiğin kıyafetler de. Ayaklar yerde kalır ve kafa vücudun boyutunu takip eder.
Zaten başka bir boyuttaki bir ped’den gelen kıyafet, örneğin %75 ya da %115 yapılmış bir ped’den, eklediğinde normal boyuta geri ölçeklenir ve ModFiveM bunu söyler. Sonra ped’ine oturur ve senin boyutunu takip eder.
Yüz, Ten ve yüz ya da Dövmeler açıkken sahne ped’i %100 gösterir, çünkü bunlar ped’i projede saklandığı haliyle şekillendirir ve boyar. Paneli kapattığında boyut yine görünür ve yaptıkların ona uyar.
Vücut yapısı
Yapı, Vücut grubunda Boyut altında bulunur.
Hızlı seçimler vücut yapısını tek tıkla ayarlar: İnce −%15, Normal %0, İri +%20 ve Şişman +%40.
Ya da kaydırıcıyı −%25 ile +%55 arasında sürükle. Sürüklerken ped sahnede zayıflar ya da kilo alır ve bıraktığında değişiklik geçmişte tek bir adım olur.
Kafa da genişlesin ya da daralsın istiyorsan Kafa takip eder kutusunu işaretle; vücuttaki değişikliğin üçte biri kadar. Aksi halde yüz, saç ve şapkalar tam olarak olduğu gibi kalır.
Sıfırla, vücut yapısını normale döndürür.
Her kıyafet bulunduğu yerde aynı şekilde kaydırılır, böylece katmanlar sıralarını korur: ceket gömleğin dışında kalır. Vücut yapısı da boyut gibi en son uygulanır, yani sonradan eklediğin kıyafetler de takip eder. Boyutla birlikte çalışır.
İskelet değişmez, bu yüzden animasyonlar her zamanki gibi çalışır. Kilolu bir ped’de bazı hareketlerde kollar karnın içine girebilir, çünkü oyunun animasyonları normal bir vücut için yapılmıştır. Çarpışma ve hitbox normal bir ped’inkiyle aynıdır.
Bilmekte fayda var
Kumaş fiziği olan bir kıyafet, örneğin hareket eden bir etek ya da palto, oyunda vücut yapısını takip etmeyebilir. ModFiveM bu kıyafetleri kaydırıcının altında listeler.
Freemode ile karşılaştır
Sahnenin üstünde, Hareket’ten sonra gelen cetvele, Freemode ile karşılaştır, bas. GTA’nın standart oyuncusu, kafa 1 ile ve kıyafetsiz mp_m_freemode_01, ped’inin yanında yarı saydam camgöbeği renkte durur. İlk seferde ModFiveM’un kütüphanesinden getirilir ve ücretsizdir.
Her kafanın yüksekliğindeki bir çizgi, ped’inin freemode’un yanında kaç santimetre olduğunu gösterir. Boyları aynıysa tek bir çizgide İkisi yazar. Boyut kaydırıcısını sürüklerken çizgiler takip eder.
Sağ alttaki kartta her ölçü için bir satır var: santimetre ve freemode’a oranla Boy, santimetre olarak Omuz genişliği ve freemode’a oranla Hacim. Boyut ya da Yapı sürüklerken bekler, bıraktığında ped’ini yeniden ölçer.
Her şey sahnenin gösterdiğine göre ölçülür, kıyafetler dahil. Ceketli bir ped vücudundan daha geniş ve büyüktür, Şişman bir ped de aynı boyda freemode’dan daha fazla yer kaplar. Freemode her zaman oyunun normal boyutunda ve vücut yapısında durur.
Freemode yalnızca Kombin içinde durur; şekillendirirken, poligon silerken, dövme yerleştirirken ya da Yüz veya Ten ve yüz açıkken kenara çekilir. Hareket’te ped’inle birlikte hareket eder. Projeye, geçmişe ya da dışa aktarıma asla girmez ve tarayıcı açık olup olmadığını hatırlar.
Bilmekte fayda var
GTA’da kilo diye bir şey yok, bu yüzden ModFiveM da kilo tahmin etmez. Hacim, ped’in freemode’a göre ne kadar yer kapladığını söyler.
Oyunda
.yft dosyasındaki iskelet ve her model yeniden yazılır, böylece ped oyunda daha küçük ya da daha büyük olur. Oyunun kendisinin kontrol ettiği şeyler normal boyutunu korur. Kısa bir ped sandalyelerde, banklarda ve araçlarda daha alçakta, uzun bir ped daha yüksekte oturur: koltuğun biraz üstünde süzülebilir ve kafası arabanın tavanından geçebilir. Silahlar, telefonlar ve tuttuğu diğer her şey eskisi kadar büyüktür. Çarpışma, hitbox ve üçüncü şahıs kamerası da normal bir ped’inkiyle aynıdır.
Bilmekte fayda var
Ped’i oyunculara vermeden önce oyunda dene: yürü, koş, otur, araç sür ve silah doğrult. Büyük bir ped’i alçak bir arabada da dene.
Ne kadar tutar
%100 dışında herhangi bir boyuttaki ped, küçük ya da büyük, dışa aktarım başarılı olduğunda proje başına bir kez 200 kredi tutar; boyutu ne kadar sık değiştirdiğin fark etmez. %100’de boyut ücretsizdir.
Normal dışında bir vücut yapısına sahip ped, dışa aktarım başarılı olduğunda proje başına bir kez 50 kredi tutar; ne kadar sık değiştirdiğin fark etmez. Boyut ve vücut yapısı ayrı ayrı ücretlendirilir.