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ModFiveM

Créditos

Los créditos pagan lo que una exportación saca del editor. Se cobran cuando una exportación sale bien, y solo por lo que no se ha pagado antes. La única excepción es una cabeza de IA en 3D, que se cobra al iniciarla.

Qué cuesta créditos

  1. Una prenda nueva cuesta 10 créditos, venga de archivos, de un ZIP, del catálogo o de otro ped. Una cabeza nueva es una prenda de la categoría de cabeza y cuesta lo mismo, igual que una copia de una prenda: los tatuajes, colores de pelo, forma de cara u optimización que lleve la copia se cuentan para ella igual que para la original.

  2. Una cara con forma cambiada cuesta 10 créditos por cabeza.

  3. Una cara creada desde una foto cuesta 50 créditos por cabeza, en lugar del precio de una cara con forma cambiada: la cabeza se cobra una vez, se le haya dado forma como se le haya dado, y mover sus controles después no cuesta nada más.

  4. Los colores de pelo creados con Colores de pelo cuestan 10 créditos por cada grupo empezado de 4 variantes en cada prenda: hasta 4 colores cuestan 10 créditos, y los 4 siguientes otro tanto.

  5. Los tatuajes colocados con Tatuajes cuestan 10 créditos por cada grupo empezado de 2 capas en cada prenda. La piel bajo ellos es gratis.

  6. Una prenda optimizada con Optimizar o en Optimización cuesta 3 créditos cuando la exportación sale bien, una vez por prenda, por muchas veces que la optimices. Si restauras el original antes de exportar no cuesta nada, y los arreglos rápidos son gratis.

  7. Un ped hecho más pequeño o más grande con Tamaño cuesta 200 créditos cuando la exportación sale bien, una vez por proyecto, por muchas veces que cambies el tamaño. De vuelta al 100% no cuesta nada.

  8. Un ped hecho más corpulento o más delgado con Complexión cuesta 50 créditos cuando la exportación sale bien, una vez por proyecto, por muchas veces que la cambies. De vuelta a la normal no cuesta nada.

Qué es gratis

Los ojos, el tono de piel, las imágenes en la cara, las texturas y su edición, las variantes desde archivos, las copias de variantes, el modo forma, los arreglos rápidos de Optimizar, las reparaciones, quitar y mover son gratis. Una variante nueva creada con Guardar como variante nueva en el editor de texturas es la excepción: cuenta como un color de pelo. La cara, el pelo y el cuerpo de la base son gratis, con su forma de cara y sus colores de pelo. La exportación en sí no cuesta nada; lo que lleva, sí.

Consejo

Recibes 25 créditos la primera vez que inicias sesión y 25 créditos más cuando te verificas en el Discord de ModFiveM. La guía Tu cuenta explica cómo.

Exportaciones pagadas y fallidas

Lo pagado, pagado se queda. Una prenda exportada una vez se puede volver a exportar todas las veces que quieras mientras siga en el proyecto. En colores de pelo y tatuajes solo pagas la diferencia: pasar de lo pagado solo cuesta el siguiente grupo empezado, no todo de nuevo. Quitar algo no devuelve créditos.

Una exportación que falla no cuesta nada. Los créditos se cobran cuando has elegido dónde guardar, justo antes de escribir los archivos, y se devuelven si la escritura falla o se cancela.