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ModFiveM

Crear un ped desde cero

No necesitas un ped para empezar. Crear un ped nuevo en la pantalla de inicio crea un ped nuevo a partir de una cabeza y un cuerpo desnudo de la biblioteca de ModFiveM y lo abre en La base: siete pasos para la cara, la piel, la barba, los ojos, el pelo y el cuerpo. Todo en la base es gratis.

Crea el ped

  1. Pulsa Crear un ped nuevo y escribe el nombre del ped. Se convierte en los nombres de archivo, así que solo puede tener letras minúsculas a–z, dígitos y _.

  2. Pulsa Empezar. El ped se crea con la primera cara del juego y el cuerpo desnudo, se guarda en este ordenador y se abre en La base.

Conviene saber

Cuando no se puede acceder a la biblioteca, se abre en su lugar la guía con tu propia carpeta, como se describe al final.

La base, paso a paso

  1. Cara: elige una de las caras del juego. Debajo, Mezclar con otra mezcla otra, con Forma y Piel.

  2. Forma: da forma a trece partes de la cara con los deslizadores.

  3. Piel: el tono de piel, y arrugas, cutis, pecas, daño solar e imperfecciones de las galerías.

  4. Barba y cejas: barba y cejas con un color y una intensidad. Como el pelo les da el color del pelo.

  5. Ojos: el color de los ojos.

  6. Pelo: uno de los peinados de la biblioteca, o Sin pelo, y colores de pelo como en el editor.

  7. Cuerpo: Cuerpo base desactivado o activado, y marcas corporales. La piel del cuerpo sigue a la cara por sí sola, en el mismo paso en que cambia la cara.

Conviene saber

Si IA 3D está activada para tu cuenta, el paso Cara desde foto va primero. Ahí la cara se crea a partir de una foto con IA 3D, y cada intento cuesta créditos como en el editor.

Consejo

Todo lo que haces en la base es gratis, incluidos la forma de cara y los colores de pelo en la cabeza y el pelo de la base. Cualquier paso se puede saltar, y Deshacer funciona como en el editor.

Después de la base

Listo, abrir el editor abre el editor normal con el mismo proyecto. Ahí añades ropa del catálogo y exportas como siempre.

La base en la barra superior del editor vuelve a abrir la base, con todo lo que elegiste.

La cara, el pelo y el cuerpo de la base son gratis, con su forma de cara y sus colores de pelo. Lo que añadas en el editor cuesta lo normal, incluida otra cabeza del catálogo.

Sin la biblioteca: qué necesitas

Una carpeta de ropa extraída de tu propio GTA V, la misma carpeta que lee el catálogo. Las cabezas están en la ropa de hombre del juego base, mp_m_freemode_01. Las piernas desnudas del cuerpo base están en el pack Valentine’s 2 (mp_m_freemode_01_mp_m_valentines_02) y los pies descalzos en Apartments (mp_m_freemode_01_male_apt01), así que extrae también esos si quieres el cuerpo entero.

Un esqueleto sobre el que crear el ped. Lo más fácil es exportar mp_m_freemode_01.yft del mismo archivo que la ropa del juego base, streamedpeds_mp.rpf, y ponerlo en la carpeta. También puedes tomar el esqueleto de un ped que ya hayas abierto en ModFiveM, o elegir un archivo .yft. El esqueleto tiene que ser de freemode, ya que toda la ropa de GTA está riggeada a él.

Dónde están los packs en el juego, y cómo exportarlos con OpenIV, está en la lista de todas las rutas en GTA V.

Sin la biblioteca: crea el ped desde tu propia carpeta

  1. Abre el editor y pulsa Crear un ped nuevo debajo de los botones que abren un ped. Escribe el nombre del ped. Se convierte en los nombres de archivo, así que solo puede tener letras minúsculas a–z, dígitos y _.

  2. Elige la carpeta de ropa y luego el esqueleto: De la carpeta de GTA, De uno de tus proyectos o Elige un archivo .yft. Si acabas de poner el esqueleto en la carpeta, pulsa Leer la carpeta de nuevo. Pulsa Siguiente.

  3. Elige una de las cabezas del juego. El ped se crea al momento y se muestra en 3D al lado, para que veas la cabeza sobre el cuerpo. Pulsa Siguiente.

  4. Añadir un cuerpo base (gratis) está activado: torso y brazos, piernas desnudas con bóxer y pies descalzos, como el propio cuerpo desnudo del juego. Desactívalo si solo quieres la cabeza. Si falta una parte en la carpeta, te dice qué pack extraer.

  5. Pulsa Crear el ped. El ped se guarda en tu ordenador como un proyecto normal y se abre en el editor.