Criar um ped do zero
Você não precisa de um ped para começar. Criar um ped novo na tela inicial monta um ped novo a partir de uma cabeça e um corpo nu da biblioteca do ModFiveM e o abre em A base: sete passos para o rosto, a pele, a barba, os olhos, o cabelo e o corpo. Tudo na base é grátis.
Crie o ped
Clique em Criar um ped novo e digite o nome do ped. Ele vira o nome dos arquivos, então só pode ter letras minúsculas a–z, dígitos e _.
Clique em Começar. O ped é montado com o primeiro rosto do jogo e o corpo nu, guardado neste computador e aberto em A base.
Bom saber
Quando não é possível acessar a biblioteca, abre-se o guia com a sua própria pasta, como descrito no fim.
A base, passo a passo
Rosto: escolha um dos rostos do jogo. Abaixo deles, Misturar com outra mistura outro, com Forma e Pele.
Forma: molde treze partes do rosto com os controles deslizantes.
Pele: o tom de pele, e rugas, aspecto da pele, sardas, danos do sol e manchas das galerias.
Barba e sobrancelhas: barba e sobrancelhas com uma cor e uma intensidade. Igual ao cabelo dá a elas a cor do cabelo.
Olhos: a cor dos olhos.
Cabelo: um dos penteados da biblioteca, ou Sem cabelo, e cores de cabelo como no editor.
Corpo: Corpo base desligado ou ligado, e marcas no corpo. A pele do corpo acompanha o rosto sozinha, no mesmo passo em que o rosto muda.
Bom saber
Se a IA 3D estiver ativada na sua conta, o passo Rosto da foto vem primeiro. Lá o rosto é feito a partir de uma foto com IA 3D, e cada tentativa custa créditos como no editor.
Dica
Tudo o que você faz na base é grátis, incluindo o formato do rosto e as cores de cabelo na cabeça e no cabelo da base. Qualquer passo pode ser pulado, e Desfazer funciona como no editor.
Depois da base
Pronto, abrir o editor abre o editor comum no mesmo projeto. Lá você adiciona roupas do catálogo e exporta normalmente.
A base na barra superior do editor abre a base de novo, com tudo o que você escolheu.
O rosto, o cabelo e o corpo da base são grátis, com o formato do rosto e as cores de cabelo. O que você adiciona no editor custa normalmente, incluindo outra cabeça do catálogo.
Sem a biblioteca: do que você precisa
Uma pasta de roupas que você extraiu do seu próprio GTA V, a mesma pasta que o catálogo lê. As cabeças estão nas roupas masculinas do jogo base, mp_m_freemode_01. As pernas nuas do corpo base estão no pacote Valentine’s 2 (mp_m_freemode_01_mp_m_valentines_02) e os pés descalços em Apartments (mp_m_freemode_01_male_apt01), então extraia esses também se quiser o corpo inteiro.
Um esqueleto para montar o ped. O mais fácil é exportar o mp_m_freemode_01.yft do mesmo arquivo das roupas do jogo base, streamedpeds_mp.rpf, e colocá-lo na pasta. Você também pode pegar o esqueleto de um ped que já abriu no ModFiveM, ou escolher um arquivo .yft. O esqueleto precisa ser um esqueleto freemode, já que todas as roupas do GTA são riggadas nele.
Onde os pacotes ficam no jogo, e como exportá-los com o OpenIV, está em a lista com todos os caminhos no GTA V.
Sem a biblioteca: crie o ped a partir da sua pasta
Abra o editor e clique em Criar um ped novo abaixo dos botões que abrem um ped. Digite o nome do ped. Ele vira o nome dos arquivos, então só pode ter letras minúsculas a–z, dígitos e _.
Escolha a pasta de roupas e depois o esqueleto: Da pasta do GTA, De um dos seus projetos ou Escolher um arquivo .yft. Se você acabou de colocar o esqueleto na pasta, clique em Ler a pasta de novo. Clique em Próximo.
Escolha uma das cabeças do jogo. O ped é montado na hora e mostrado em 3D ao lado, então você vê a cabeça no corpo. Clique em Próximo.
Adicionar um corpo base (grátis) está ligado: tronco e braços, pernas nuas de cueca boxer e pés descalços, como o corpo nu do próprio jogo. Desligue se quiser só a cabeça. Se faltar uma parte na pasta, ele diz qual pacote extrair.
Clique em Criar o ped. O ped fica guardado no seu computador como um projeto comum e abre no editor.