Pele, olhos e imagens no rosto
Pele e rosto pinta nas texturas da cabeça: tom de pele, barba e pelos, olhos, imagens e fotos. Tudo no painel é grátis.
Abrir o painel
Abra Cabeça na barra de categorias e escolha a cabeça.
Clique em Pele e rosto no inspetor, abaixo de Rosto. O painel diz em qual roupa está pintando, e Esc o fecha.
Cada mudança é um passo no histórico, e um controle deslizante vira um passo quando você o solta. Uma cabeça comporta até 32 camadas no total: tom de pele, barba e pelos, olhos e imagens.
Tom de pele
Em Tom de pele, Claridade deixa a pele mais clara ou mais escura e Calor mais quente ou mais fria. Só a pele muda; barba, sobrancelhas, lábios e olhos ficam como estão.
Igualar ao corpo mede a pele nas bochechas e nos antebraços e ajusta os dois controles para o rosto ficar com o mesmo tom do corpo. Abaixo dos controles aparece o que a medição encontrou, por exemplo que o rosto estava mais claro que os braços.
Em uma roupa que deixa pele à mostra (o tronco, as pernas, as mãos ou os pés) o botão diz Igualar ao rosto, e funciona ao contrário: mede o rosto e dá esse tom à pele à mostra da roupa. Se a pele estiver coberta, por mangas compridas ou calças, o painel avisa e não pinta nada.
Bom saber
Para medir o corpo, o ped precisa estar usando uma roupa em Braços e torso com texturas. Se essa roupa tiver mangas compridas não há pele para medir, e o painel avisa abaixo dos controles.
Barba, rugas e mais da galeria
Escolha o quê em O quê (barba, sobrancelhas, rugas, aparência da pele, sardas, danos do sol, manchas, maquiagem, blush ou batom) e clique em um bloco. Nenhum tira.
Barba, sobrancelhas, blush e batom aceitam uma cor das amostras ou uma sua, e todos uma intensidade de 0 a 100 %. A maquiagem vem nas cores do próprio jogo.
Clique em Adicionar barba ou pelos e escolha um arquivo: .ytd, .dds, .png ou .jpg. De um .ytd, é usada a primeira textura que não for um normal map.
Cada barba ou pelo ganha uma linha própria com uma cor e um controle de intensidade de 0 a 100 %. A cor é guardada quando você sai do campo de cor.
Dica
Igual ao cabelo dá à barba, às sobrancelhas e aos pelos do peito a cor do cabelo, quando o cabelo tem uma das cores de Cores de cabelo.
Bom saber
Pelos do peito e marcas no corpo ficam na parte de cima do corpo: abra Pele e rosto nela e escolha lá.
Dica
Defina o tom de pele primeiro e adicione a barba depois. O tom não mexe na barba de qualquer jeito, mas fica mais fácil escolher uma cor de barba que combine com a pele.
Olhos
Em Olhos há três conjuntos prontos: Realistas, Especiais e ModFiveM. Clique em um olho e ele substitui o olho na própria textura da cabeça.
Adicionar seu próprio arquivo de olhos usa um arquivo de olhos seu: o mp_eye_colour.ytd do GTA, ou um PNG organizado do mesmo jeito, com quatro fileiras de olhos. O arquivo fica guardado neste computador e passa a ser oferecido em todos os seus projetos.
O botão Voltar os olhos da própria cabeça, a lixeira ao lado dos olhos, devolve os olhos da própria cabeça.
Imagens e uma foto
Em Imagens e foto, escolha onde a imagem vai em Colocar em e clique em Adicionar imagem. A imagem, um PNG ou JPEG, é colocada no meio daquela parte, no tamanho dela. Em uma parte que fica dos dois lados ela cai em um lado; adicione outra imagem para o outro.
Adicionar foto coloca a foto de um rosto sobre o rosto inteiro, com as bordas se fundindo na pele. Uma foto tirada bem de frente funciona melhor. Este é o jeito manual: Criar rosto da foto no painel Rosto aplica a foto seguindo os pontos do rosto para você, e modela a cabeça também.
Com a foto selecionada, duas linhas aparecem sobre ela, Linha dos olhos e Linha da boca. Arraste-as até os olhos e a boca na foto e clique em Alinhar, e a foto é escalada e movida até os olhos e a boca dela caírem no lugar certo do ped.
A imagem selecionada tem Tamanho, Ângulo, Opacidade e Suavizar borda, que suaviza as bordas.
Em Camadas as imagens são listadas. Clique em uma para selecioná-la, mova-a para cima ou para baixo na lista, ou remova-a.
Quanto custa
Tudo neste painel é grátis: tom de pele, barba e pelos, olhos, imagens e fotos. As mudanças são pintadas em todas as variantes de textura da cabeça, enquanto o modelo e o número de variantes continuam iguais.