Aller au contenu
ModFiveM

Visage depuis une photo

Créer un visage depuis une photo forme la tête du ped d’après une photo et pose la photo sur le visage comme peau. Le résultat est ressemblant, pas une copie exacte, et tout est calculé dans ton navigateur.

Prendre une bonne photo

Meilleure est la photo, plus la tête est ressemblante. Voici ce qui donne le meilleur résultat :

  • Bien de face, avec l’appareil à hauteur des yeux.

  • Un visage neutre, bouche fermée, sans sourire.

  • Une lumière uniforme de face, sans ombres dures ni forte lumière d’un côté.

  • Sans lunettes.

  • Avec les cheveux dégagés du front et du visage.

Astuce

La photo peut être un JPG, PNG ou WEBP de 25 MB maximum. Le visage doit occuper une bonne partie de l’image, et un seul visage doit être visible.

Créer le visage

  1. Sélectionne la tête, appuie sur Visage dans l’inspecteur puis sur Créer un visage depuis une photo en haut du panneau. La première fois, la détection de visage se charge, environ 15 MB, puis la tête est mesurée.

  2. Coche la case indiquant que c’est ton propre visage ou que tu as l’autorisation de l’utiliser. Sans ça, aucune photo ne peut être choisie.

  3. Appuie sur Choisir une photo ou dépose une photo dans la zone. La photo s’affiche avec les points et le contour trouvés par la détection, et le ped montre le résultat tout de suite. Tu peux tourner le ped pendant que tu regardes.

  4. Lis ce qui est écrit sous la photo. Un refus, par exemple quand la photo contient plus d’un visage ou que le visage est trop tourné de côté, signifie que la photo ne peut pas être utilisée. Un avertissement ne bloque rien, mais indique ce qui risque d’être moins ressemblant.

  5. Appuie sur Utiliser. La forme et la peau sont gardées comme une seule étape de l’historique. Changer de photo te ramène pour une autre photo, et Annuler ferme sans rien changer.

Bon à savoir

Une photo un peu tournée de côté peut être utilisée. Quand le visage est tourné de plus de 12 degrés, la peau du côté éloigné est complétée à partir du côté proche, en miroir, car la photo montre à peine ce côté. Au-delà de 30 degrés, la photo ne peut pas être utilisée.

Ce que font les options

  • Modeler la tête forme la tête d’après la photo : les yeux, les pommettes, le nez, la bouche, le menton et la mâchoire. Désactivé, la tête garde sa forme.

  • Ressemblance indique quelle part de la forme est utilisée, de 0 à 100 pour cent. Le ped change pendant que tu glisses.

  • Poser la photo comme peau pose la photo sur le visage comme peau. Désactivé, seule la tête est formée.

  • Peau depuis la photo indique avec quelle intensité la peau de la photo apparaît par-dessus la peau d’origine de la tête, de 0 à 100 pour cent.

  • Sous Plus d’options se trouve Assortir le teint. Ça cale le teint de la photo sur celui de la tête, dans chaque variante de la tête. Désactivé, la peau garde la couleur de la photo.

  • Uniformiser la lumière, aussi sous Plus d’options, retire les grandes zones de lumière et d’ombre de la photo, pour que la lumière du jeu rende bien sur le visage. Les détails comme les sourcils et les lèvres restent.

Les deux options sous Plus d’options sont activées au départ, et ton choix est gardé avec l’étape.

Le résultat

La peau devient un calque à part, Visage depuis une photo, dans l’éditeur de textures, juste au-dessus de Base, dans chaque variante de la tête. Là, tu peux effacer son bord, changer son opacité, ajuster ses couleurs ou la supprimer, comme n’importe quel calque.

La forme apparaît dans le panneau Visage. Les curseurs montrent ce que la photo a donné et peuvent être affinés par-dessus, et Retirer la forme de la photo retire la forme de la photo mais laisse les curseurs tels quels.

Tout ça est une seule étape, donc Annuler retire la forme et la peau d’un coup.

Ce qui n’est pas repris de la photo

Une photo de face ne montre pas tout. Les oreilles ne sont jamais formées d’après la photo, ni la profondeur, c’est-à-dire à quel point le nez et le menton ressortent : là, la tête garde sa propre forme. Les cheveux ne sont pas repris, car la peau n’est posée qu’à l’intérieur du contour du visage.

Les yeux et l’intérieur de la bouche sont laissés de côté, donc la couleur des yeux ne suit pas. Tu la choisis comme d’habitude dans Peau et visage.

La photo reste sur ton ordinateur

La photo ne quitte jamais ton appareil. Le visage est trouvé par MediaPipe, une détection de visage de Google que ModFiveM héberge lui-même et qui tourne ici, dans ton navigateur. Elle n’a le droit de rien envoyer, pas même ses propres statistiques d’utilisation : elle ne peut joindre que le site de ModFiveM, et rien sur la photo n’y est envoyé non plus.

La photo elle-même n’est jamais enregistrée. Ce qui est enregistré, c’est la peau finie et la forme, dans le projet sur ton ordinateur et dans les fichiers que tu exportes. Appuie sur Annuler et la photo est libérée, sans rien enregistrer.

Ça vaut pour le mode Sur cet appareil. Le mode IA 3D (envoie la photo) envoie au contraire les photos à Google et une image tirée d’elles à fal.ai et Tripo, et le guide Visage IA en 3D explique comment.

Quel visage tu peux utiliser

Attention

N’utilise que ton propre visage, ou un visage dont la personne t’a explicitement autorisé à l’utiliser. Ça vaut aussi pour les personnalités publiques. Tu es responsable d’avoir le droit d’utiliser la photo.

Ce que ça coûte

Un visage depuis une photo coûte 50 crédits par tête, débités quand l’export réussit, à la place du prix d’une forme de visage modifiée. Ça vaut aussi quand tu poses seulement la photo comme peau. Déplacer les curseurs ensuite ne coûte rien de plus, et annuler l’étape retire le coût.