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ModFiveM

Qu’est-ce qu’un ped FiveM ?

Un ped est un personnage de GTA V : le corps, la tête et tout ce qu’il peut porter. Sur un serveur FiveM, ce sont les mêmes types de fichiers que dans le jeu, réunis dans une ressource que le serveur envoie à ses joueurs.

Les fichiers qui composent un ped

Un ped n’est pas un fichier mais un ensemble de fichiers. Chaque type de fichier a son rôle :

  • Les fichiers .ydd sont les modèles : une tête, un haut, une coiffure. Chaque vêtement en a au moins un.

  • Les fichiers .ytd sont les textures, les images peintes sur les modèles. Les variantes d’un vêtement sont différentes textures pour le même modèle.

  • Le fichier .ymt contient les métadonnées : quels vêtements a le ped, dans quelles catégories et avec combien de variantes.

  • Le fichier .yft est le squelette que les vêtements suivent quand le ped bouge.

Les noms de fichiers disent où va un vêtement. Dans jbib_003_u.ydd, jbib est la catégorie, Hauts et vestes, et 003 est le numéro du vêtement, compté à partir de zéro. ModFiveM appelle ce vêtement Haut 4, et le guide « Les noms dans ModFiveM » liste toutes les catégories.

Où se trouve un ped sur ton serveur

Sur un serveur FiveM, le ped se trouve dans une ressource, un dossier dans le dossier resources du serveur. Voici à quoi ressemble une ressource créée par ModFiveM :

resources
resources/└── dillen/    ├── fxmanifest.lua    ├── peds.meta    └── stream/

fxmanifest.lua dit à FiveM ce que contient la ressource, peds.meta dit au jeu que le ped existe et comment il bouge, et stream contient les fichiers du ped. Le serveur lance la ressource quand server.cfg a une ligne ensure pour elle.

Ce que ModFiveM en fait

ModFiveM lit les fichiers du ped dans ton navigateur et affiche le ped en 3D. Là, tu l’habilles, ajoutes des vêtements, changes le visage, crées de nouvelles couleurs de cheveux et places des tatouages, et les contrôles te disent si quelque chose s’afficherait mal en jeu. Les fichiers ne sont jamais envoyés en ligne.

À l’export, ModFiveM écrit les fichiers à partir de ce qu’il y a dans l’éditeur : soit une ressource complète comme celle ci-dessus, soit uniquement les fichiers du dossier stream. Les fichiers que tu as ouverts ne sont pas touchés ; l’export écrit là où tu choisis.

Astuce

Avec les fichiers du ped sur ton ordinateur, l’étape suivante est « Ouvrir un ped ». ModFiveM ne fournit aucun ped, donc tu pars toujours de tes propres fichiers.