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ModFiveM

Peau, yeux et images sur le visage

Peau et visage peint sur les textures de la tête : teint, barbe et poils, yeux, images et photos. Tout dans le panneau est gratuit.

Ouvrir le panneau

  1. Ouvre Tête dans la barre des catégories et choisis la tête.

  2. Appuie sur Peau et visage dans l’inspecteur, sous Visage. Le panneau indique sur quel vêtement il peint, et Esc le ferme.

Chaque changement est une étape de l’historique, et un curseur devient une étape quand tu le relâches. Une tête contient jusqu’à 32 calques en tout : teint, barbe et poils, yeux et images.

Teint

  1. Sous Teint, Clarté rend la peau plus claire ou plus foncée et Chaleur plus chaude ou plus froide. Seule la peau change ; la barbe, les sourcils, les lèvres et les yeux restent tels quels.

  2. Assortir au corps mesure la peau sur les joues et les avant-bras et règle les deux curseurs pour que le visage ait le même teint que le corps. Sous les curseurs s’affiche ce que la mesure a trouvé, par exemple que le visage était plus clair que les bras.

  3. Sur un vêtement qui laisse voir la peau (le torse, les jambes, les mains ou les pieds), le bouton devient Assortir au visage, et il fait l’inverse : il mesure le visage et donne ce teint à la peau nue du vêtement. Si la peau est couverte, par des manches longues ou un pantalon, le panneau le dit et ne peint rien.

Bon à savoir

Pour mesurer le corps, le ped doit porter un vêtement dans Bras et torse avec des textures. Si ce vêtement a des manches longues, il n’y a pas de peau à mesurer, et le panneau le dit sous les curseurs.

Barbe, rides et plus depuis la galerie

  1. Choisis quoi sous Quoi (barbe, sourcils, rides, teint de peau, taches de rousseur, dommages du soleil, imperfections, maquillage, blush ou rouge à lèvres) et appuie sur une vignette. Aucun le retire.

  2. La barbe, les sourcils, le blush et le rouge à lèvres prennent une couleur des pastilles ou une couleur à toi, et tous une intensité de 0 à 100 %. Le maquillage existe dans les couleurs du jeu.

  3. Appuie sur Ajouter une barbe ou des poils et choisis un fichier : un .ytd, .dds, .png ou .jpg. Dans un .ytd, la première texture qui n’est pas une normal map est utilisée.

  4. Chaque barbe ou poil a sa propre ligne avec une couleur et un curseur d’intensité de 0 à 100 %. La couleur est gardée quand tu quittes le champ de couleur.

Astuce

Comme les cheveux donne à la barbe, aux sourcils et aux poils du torse la couleur des cheveux, quand les cheveux ont une des couleurs de Couleurs de cheveux.

Bon à savoir

Les poils du torse et les marques du corps sont sur le haut du corps : ouvre Peau et visage dessus et choisis là.

Astuce

Règle d’abord le teint et ajoute la barbe ensuite. Le teint ne touche pas la barbe de toute façon, mais c’est plus facile de choisir une couleur de barbe qui va avec la peau.

Yeux

  1. Sous Yeux, il y a trois sets tout prêts : Réalistes, Spéciaux et ModFiveM. Clique sur un œil et il remplace l’œil dans la texture de la tête.

  2. Ajouter ton propre fichier d’yeux prend un fichier d’yeux à toi : le mp_eye_colour.ytd de GTA, ou un PNG organisé de la même façon, avec quatre rangées d’yeux. Le fichier est gardé sur cet ordinateur et proposé dans tous tes projets à partir de là.

  3. Le bouton Remettre les yeux de la tête, la corbeille à côté des yeux, remet les yeux d’origine de la tête.

Images et photo

  1. Sous Images et photo, choisis où va l’image dans Placer sur et appuie sur Ajouter une image. L’image, un PNG ou JPEG, est posée au milieu de cette partie, à sa taille. Sur une partie présente des deux côtés, elle va d’un côté ; ajoute une autre image pour l’autre.

  2. Ajouter une photo pose la photo d’un visage sur tout le visage, avec ses bords fondus dans la peau. Une photo prise bien de face marche le mieux. C’est la méthode manuelle : Créer un visage depuis une photo dans le panneau Visage pose la photo le long des points du visage pour toi, et forme aussi la tête.

  3. Quand la photo est sélectionnée, deux lignes s’affichent dessus, Ligne des yeux et Ligne de la bouche. Fais-les glisser sur les yeux et la bouche de la photo et appuie sur Aligner : la photo est mise à l’échelle et déplacée jusqu’à ce que ses yeux et sa bouche tombent au bon endroit sur le ped.

  4. L’image sélectionnée a Taille, Angle, Opacité et Contour progressif, qui adoucit ses bords.

  5. Sous Calques, les images sont listées. Clique sur l’une pour la sélectionner, la monter ou la descendre dans la liste, ou la supprimer.

Ce que ça coûte

Tout dans ce panneau est gratuit : teint, barbe et poils, yeux, images et photos. Les changements sont peints dans chaque variante de texture de la tête, alors que le modèle et le nombre de variantes restent les mêmes.