Einen Ped öffnen
Ein Ped ist ein Satz von GTA-Dateien. ModFiveM liest sie in deinem Browser und lädt keine davon hoch.
Was du brauchst
Du brauchst die .ydd-Dateien des Peds (Modelle) und seine .ymt-Datei (Metadaten). Bring auch die .ytd-Dateien (Texturen) und die .yft-Datei (Skelett) mit: Ohne die Texturen hat der Ped keine eigenen Bilder, und ohne das Skelett kann ModFiveM nicht prüfen, wie Kleidungsstücke geriggt sind.
Die Dateien öffnen
Öffne den Editor und drück Ordner wählen, Dateien wählen oder ZIP öffnen, oder zieh die Dateien irgendwo auf die Seite. Ordner wählen erscheint nur in Browsern, die einen Ordner öffnen können, etwa Chrome und Edge.
ModFiveM listet, was es gefunden hat: jede Datei, alle fehlenden und alle, die nicht zu einem Ped gehören. Ein Ped mit allem Nötigen öffnet sich sofort. Lässt er sich noch nicht öffnen, füge die fehlenden Dateien hinzu. Schlägt das Öffnen fehl, drück Ped öffnen, um es noch mal zu versuchen.
Wo der Ped aufbewahrt wird
Nichts wird hochgeladen. Der Editor bewahrt den Ped und jede Änderung in diesem Browser auf, und die obere Leiste zeigt Auf diesem Gerät gespeichert. Löschst du die Daten dieser Seite im Browser, ist diese Kopie weg.
Um zu einem Ped zurückzukehren, drück das ModFiveM-Symbol oben links im Editor, Deine Projekte. Du musst angemeldet sein, um die Liste zu sehen. Hat dieser Browser die Dateien des Peds nicht mehr, wähle sie erneut.