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ModFiveM

Was ist ein FiveM-Ped?

Ein Ped ist eine Figur in GTA V: der Körper, der Kopf und alles, was er tragen kann. Auf einem FiveM-Server sind es dieselben Arten von Dateien wie im Spiel, gesammelt in einer Resource, die der Server an seine Spieler schickt.

Die Dateien, aus denen ein Ped besteht

Ein Ped ist nicht eine Datei, sondern ein Satz von Dateien. Jede Dateiart hat ihre eigene Aufgabe:

  • .ydd-Dateien sind die Modelle: ein Kopf, ein Oberteil, eine Frisur. Jedes Kleidungsstück hat mindestens eine.

  • .ytd-Dateien sind die Texturen, die Bilder, die auf die Modelle gemalt werden. Die Varianten eines Kleidungsstücks sind verschiedene Texturen für dasselbe Modell.

  • Die .ymt-Datei sind die Metadaten: welche Kleidungsstücke der Ped hat, in welchen Kategorien und mit wie vielen Varianten.

  • Die .yft-Datei ist das Skelett, dem die Kleidungsstücke folgen, wenn sich der Ped bewegt.

Die Dateinamen sagen, wohin ein Kleidungsstück gehört. In jbib_003_u.ydd ist jbib die Kategorie, Oberteile und Jacken, und 003 die Nummer des Kleidungsstücks, ab null gezählt. ModFiveM nennt dieses Kleidungsstück Oberteil 4, und die Anleitung „Namen in ModFiveM“ listet jede Kategorie.

Wo ein Ped auf deinem Server liegt

Auf einem FiveM-Server liegt der Ped in einer Resource, einem Ordner im resources-Ordner des Servers. So sieht eine Resource aus ModFiveM aus:

resources
resources/└── dillen/    ├── fxmanifest.lua    ├── peds.meta    └── stream/

fxmanifest.lua sagt FiveM, was die Resource enthält, peds.meta sagt dem Spiel, dass es den Ped gibt und wie er sich bewegt, und stream enthält die eigenen Dateien des Peds. Der Server startet die Resource, wenn server.cfg eine ensure-Zeile dafür hat.

Was ModFiveM damit macht

ModFiveM liest die Dateien des Peds in deinem Browser und zeigt den Ped in 3D. Dort ziehst du ihn an, fügst Kleidungsstücke hinzu, änderst das Gesicht, erstellst neue Haarfarben und platzierst Tattoos, und die Prüfungen sagen dir, wenn etwas im Spiel falsch aussehen würde. Die Dateien werden nie hochgeladen.

Beim Export schreibt ModFiveM die Dateien aus dem, was im Editor ist: entweder eine ganze Resource wie oben oder nur die Dateien für den stream-Ordner. Die geöffneten Dateien bleiben unangetastet; der Export schreibt, wohin du willst.

Tipp

Mit den Dateien des Peds auf deinem Computer ist der nächste Schritt „Einen Ped öffnen“. ModFiveM liefert keine eigenen Peds mit, du startest also immer mit deinen eigenen Dateien.