Der Ped ist unsichtbar oder stürzt ab
Die meisten Peds, die nicht erscheinen oder das Spiel abstürzen lassen, haben einen von wenigen Fehlern. Der Ped-Check findet die meisten davon in einer Minute, und ein Export des Peds aus ModFiveM behebt die meisten automatisch.
Zuerst den Ped prüfen
Öffne den Ped-Check und zieh die Resource des Peds als ZIP oder Ordner hinein. Er läuft in deinem Browser, und die Dateien werden nicht hochgeladen.
Lies zuerst, was unter Absturzrisiko und Funktioniert nicht steht. Jeder Fund sagt, was falsch ist und was es im Spiel bewirkt.
Öffne den Ped im Editor von ModFiveM, beheb, was die Prüfliste zeigt, und exportiere ihn erneut. Die Regeln des Exports beheben die meisten Absturzfehler automatisch.
Der Ped spawnt nicht
Die Resource ist nicht gestartet. server.cfg braucht eine Zeile mit ensure und dem Namen des Ordners, und die Serverkonsole sagt, wenn sie eine Resource nicht finden oder starten kann.
Der Name ist nicht der des Peds. Der Modellname ist der in peds.meta und in den Dateinamen:
dillenfürdillen.ydd.peds.meta fehlt oder wird nicht geladen. fxmanifest.lua muss sie als PED_METADATA_FILE laden, wie es die Resource tut, die ModFiveM exportiert.
Eine Datei fehlt. Ein Ped braucht seine .ydd, .ymt und .yft, und seine .ytd für die Texturen. Der Ped-Check nennt eine fehlende.
Die Dateien sind für die andere Edition des Spiels. Dateien für GTA V Enhanced laden nicht auf einem Legacy-Server, und FiveM für Enhanced lädt den stream_enhanced-Ordner einer Resource statt stream, also fehlt eine Datei, die dort fehlt, etwa die .ymt, auf Enhanced. Der Guide GTA V Legacy und Enhanced zeigt, wie du einen Ped für beide bereitstellst.
Der Ped spawnt, ist aber unsichtbar
peds.meta sagt IsStreamedGfx true. Das ist der Aufbau von freemode, mit einer Datei pro Kleidungsstück; ein Ped, der in einer .ydd und einer .ytd gepackt ist, braucht false. Der Ped-Check findet das, und die peds.meta, die ModFiveM schreibt, sagt false.
Kleidungsstücke haben keine Textur in der .ymt. Sie erscheinen schwarz oder gar nicht, und die Ped-Prüfungen vieler Server stoppen den Ped deswegen.
Die Nummerierung hat eine Lücke. Das Spiel zeigt die Kleidungsstücke einer Kategorie nur bis zur Lücke; die Prüfliste des Editors zeigt sie, und Nummernlücken schließen schließt sie.
Zwei Resources streamen denselben Ped oder denselben Dateinamen. Das Spiel streamt nur eine davon, und du kannst nicht sagen, welche.
Verschwommene, grüne oder fehlende Texturen
Die Texturen eines Peds brauchen im Spiel Speicher. FiveM warnt bei einer Datei über 16 MB, und über 48 MB sagt es, dass die Datei Streaming-Probleme haben wird: Kleidungsstücke werden verschwommen, ändern die Farbe oder erscheinen nicht. Der Ped-Check gibt die Größe jeder Datei an, und der Editor warnt, wenn die .ytd des Peds 32 MB überschreitet.
Mach die Texturen mit Optimieren im Editor kleiner und exportiere erneut.
Das Spiel stürzt ab
Abstürze kommen von wenigen Fehlern in den Dateien: Dreiecke, die über das Modell hinaus zeigen, ungültige Zahlen, zu viele Punkte in einem Teil, kaputte Texturen, Knochen, die dem Skelett fehlen, und Köpfe ohne eigenes Skelett. Der Ped-Check sucht nach jedem davon.
Die Regeln des Exports beheben sie, bevor die Dateien geschrieben werden, und Zeigen, was behoben wurde im Export listet, was sie geändert haben. Was sie nicht beheben können, sagt dir der Export, bevor er etwas schreibt.
Gut zu wissen
Wenn das Spiel abstürzt, sobald ein Spieler zum freemode-Ped wechselt, zähl die Kleidungspakete des Servers: Das Spiel nimmt nur wenige .ymt-Dateien pro freemode-Ped. Der Ped-Check vermerkt jedes Paket, das er sieht.
Immer noch nicht weiter
Öffne in FiveM die F8-Konsole, nachdem der Ped fehlschlägt, und schau dir die letzten Zeilen an; eine Resource oder Datei, die nicht lädt, wird dort oft genannt.
Schick uns auf ModFiveMs Discord den Link des Ped-Checks, der mit PF-PK- beginnt, und was du im Spiel siehst, und wir helfen dir.